Posodobitev: Za več informacij o dodatkih k Rise of the Tomb Raider preberite našo praktičen pogled na raziskovanje dvorca Croft v VR .
Lara Croft je od njenega prvega nastopa leta 1996 precej napredovala, vendar pa so zapletene uganke, ki so opredeljevale njene prejšnje eskapade, z vsakim novim vstopom postajale vse manj pomembne.
Dejansko je bil Crystal Dynamics 2013 vnovičen zagon, preprosto naslovljen Tomb Raider , je praktično popolnoma zapustil svoje naslovne grobnice in se raje odločil, da bo sledil stopinjam svojega najbližjega konkurenta, Naughty Dog's Neznano serije in se osredotočite na intenzivno streljanje, namesto na odkrivanje starodavnih ruševin. Bila je močna mešanica, ki je neverjetno dobro delovala v Larini krhki zgodbi o novem izvoru in naslednjem delu,Rise of the Tomb Raidersledi isti predlogi, v dobrem ali slabem.
Laro znova upodabljajo kot mlado in neizkušeno pustolovko, a njeni napadi in zaključevalci niso nič manj brutalni. Na srečo je tu večji poudarek na prikrivanju v primerjavi z njeno zadnjo odpravo in velike skupine sovražnikov lahko pogosto odstranite z nekaj dobro postavljenimi puščicami. No, lahko, če igrate na običajni načinTomb Raidertežava, saj nastavitev Seasoned Raider resnično zažene zadeve, zaradi česar so sovražniki trši in robustnejši, da se resnično kopičijo pod pritiskom.
Lara se je naučila tudi drugega velikega udarca Naughty Dog-a, Zadnji izmed nas , in lahko zdaj sproti meče različne improvizirane eksplozive. Če vidite steklenico ali pločevinko, lahko hitro zgradite molotov ali granato, da boste naleteli na nasprotnike - čeprav za ceno virov, ki jih nosite s seboj. Takšnih predmetov pa ne morete shraniti po lastni želji, kar razvijalcu pametno omogoča, da obdrži svojo uporabo, četudi nima smisla.
Omeniti velja, da ni sistema za samodejno ciljanje na nič drugega kot na najlažjo nastavitev težav. To ni toliko težava za osebni računalnik, lahko pa postavi posnetke in puščice nekoliko težavno pri igranju na Xbox One in PS4. Osebno bi vseeno raje imel nekoliko bolj lepljiv cilj in ostrejše nasprotnike, če bi mi dali izbiro, vendar na splošno to v resnici sploh ni zmanjšalo mojega užitka v igri.
Med spopadi je zdrava doza raziskovanja z veliko priložnostmi za plezanje po drevesih, strehah in skalnih stenah. Velika večina tega je povsem neizpodbitna, toda en zapleten odsek platforme s skoki, ki zahtevajo dejanski čas, dokazuje, da bi razvijalci lahko dobili več od Larine atletike. Škoda le, da se plezalni in strelski odsek ne ujemata tako dobro kot v Neznano 4 , saj gre večinoma za enega in nato drugega, ne pa da visi s pečine, ki z ene roke izstreli krogle.
Kljub temu je v igri nekaj razpokanih ugank, med katerimi je najboljša voda in Larina razširjena sposobnost, da sproži puščice za vrvi in jih pritrdi na različne predmete ter jih z nožem spet odreže. Na žalost je večina omejena na velike enoposteljne sobe, ki niso vpletene v samo zaroto, temveč tvorijo dodatne bonus misije, ki dajejo dodatne praktične sposobnosti.
Težko je vedeti, ali so močne podobnosti med to igro in zadnjo delno posledica tega, da je na voljo v Xbox 360, pa tudi v Xbox One, PC in zdaj PS4, in ali bi lahko povsem aktualni naslov razširil svoja krila. po obsegu in globini nekoliko širši. To pomeni, da so dodatne konjske moči PS4 in Xbox One vsekakor dobro izkoristili na oddelku za vizualne elemente, PS4 pa je šele napredoval v starem oddelku za hitrost sličic, epske kulise igre, gost sneg in posamezni odtisi pa izgledajo še bolje na računalniku. Led se lesketa in razpoka tako, kot bi pričakovali, Larini sijoči, razkošni lasje pa se na neverjetno realističen način zdrsnejo in drsijo po njenih ramenih, skorajda pa upravičujejo svoj oglas Pantene.
Glej sorodni pregled Virginije: film in igre trčijo v cut noir Pregled PS4 tanke: Kompakten, lep in točno tak, kot bi pričakovali Navidezna resničnost bo spremenila vaše razmišljanje o nasilju
RPG elementi igre se vrnejo z veščinami nadgradnje in naravnimi viri za iskanje in izdelavo uporabnih predmetov. Nismo se posebej trudili, da bi jih iskali ali lovili živali, razen tistih, ki so se spotaknile na naši poti, vendar smo vseeno ugotovili, da je igra v določenih bojih v veliki meri obvladljiva. Na zahtevnejših težavnostnih stopnjah se ti sistemi nedvomno znajdejo na svoje, ko se prerivate po virih, a za vašega povprečnega pustolovca je precej razočaranje, ker vam ni treba učinkoviteje sodelovati z njimi.
Zaplet je nekoliko tako rekoč s starodavnim artefaktom, ki ga je treba najti in zaščititi, ter skrito dolino, kjer se med zainteresiranimi frakcijami vodi vojna, vendar je tempo igre odličen. Ozki prostori in kratke sličice prikrivajo čas nalaganja, tako da se vsaka stopnja lepo pretaka iz ene v drugo, in ko se dogajanje kar nadaljuje, vas pravzaprav ne moti, da je pripoved precej nezadovoljiva. Larina je tudi tokrat prepričljiva kot nadobudna arheologinja in celo komentira predmete, ki nas zanimajo. Nekoliko je smešno, da lahko njeno starodavno jezikovno znanje 'izenačite' preprosto s sodelovanjem z različnimi freskami in monoliti, vendar vsaj več ne uniči vsakega lonca, mimo katerega gre, mimo katere je.
Praznovanje 20 let
Različica igre PS4, poimenovanaPraznovanje 20 let, združuje tudi vse DLC igre, vključno z Baba Yaga: Tempelj čarovnice in prebujena hladna tema, nov način težavnosti Extreme Survivor v glavni kampanji, pet klasičnih preoblek Lara, posebno pištolo in obleko za 20-letno praznovanje ter -op podpora za način vzdržljivosti, kjer morate odstranjevati in izdelovati predmete, da preživite elemente podnevi in se ponoči uprete napadom sovražnikov. Obstaja tudi povsem novo uro, dolgo poglavje, Blood Ties, v katerem je Lara raziskovanje opuščene graščine Croft, da bi razrešili staro družinsko skrivnost .
kaj se zgodi, če nekoga blokirate zaradi nesoglasja
Če imate PlayStation VR , lahko celo igrate Blood Ties v navidezni resničnosti, kar vam omogoča, da se potepate po dvorcu Croft v prvi osebi. Je lep dodatek, vendar vas bom zdaj opozoril, da obstajavelikobranja, vključenega v Blood Ties, za kar nisem povsem prepričan, da je tako primeren za VR. Kljub temu so kot samostojno poglavje njegove lahke uganke lepa vrnitev v prejšnjeTomb Raideruganke, ljubitelji serije pa ne bodo dvomili, da bodo uživali v njenem vpogledu v Larino zgodovino. Če vas na katerem koli mestu srbijo prsti sprožilcev, lahko vedno skočite tudi v arkadni način Nightmare Blood Ties, v katerem se Lara v istih visokih hodnikih ukvarja z zombi apokalipso, kar zagotavlja dobrodošlo spremembo hitrosti. glavna zgodba.
Ne glede na katero platformo jo igrate,Rise of the Tomb Raiderostaja ena najboljših akcijskih iger nedavnega spomina. Morda si bo izposodil marsikatero lastnost nekaterih največjih franšiz v okolici, vendar ni mogoče zanikati, da ima Lara svoj izrazit pristop k žanru vse-akcijske pustolovščine. Ponovno stopi po starih igrah iz prve igre in škoda, da elementi streljanja, plezanja in zmede igre niso združeni v eno samo, bolj zadovoljivo celoto, vendar je vseeno neverjetno gladko, neizmerno prijetno, vznemirljivo. polna vožnja, v kateri bo užival vsak.