Glavni Kamere Pregled Resident Evil 7: mojstrska sestavljanka grozot

Pregled Resident Evil 7: mojstrska sestavljanka grozot



Zvok prasketanja je topel. S to besedo bi jo opisal. Je toplo in, kar je še pomembneje, je glasba. Če bi me pred tednom dni vprašali, kakšen bi bil občutek, ko bi slišal šibko, toplo prasketanje gramofonske plošče, vam ne bi odgovoril tako vznemirljivo. Ne bi vas prijel za ovratnik, vam prinesel obraza na nekaj centimetrov od mojega in vam rekel, da se počutim varno.

Toda točke shranjevanja vResident Evil 7: Biohazardda se počutim točno to. Magnetni snemalnik, ki mi omogoča, da prihranim svoj napredek, prasketanje glasbe. Kot kres čutim, da mi telo odmrzne. To se tako razlikuje od tišine zunaj teh prostorov. Tišina, ki je, kot slavni John Cage 4’33 skladba, sploh ni tišina, temveč prazno platno za šuštanje, škrtanje in šepetanje drugih ljudi. Razen, vResident Evil 7V primeru, da ti zvoki niso nujno vsi človeški.

Zvok je tako pomemben del groze, najnovejši vstop v Capcomovo dolgoletno serijo preživetja pa je igra, polna zvokov. Bakerjev nasad je od škripanja oddaljenih vrat, ki se odpirajo, do zamaha telesa, ki se premika mimo ponjave, otok, poln (slutnje) zvokov

Mnogi od njih prihajajo iz Bakers samih - družinske enote v središčuResident Evil 7. V vlogi Ethana Wintersa, ki išče ženo, ki je pogrešana že tri leta, kmalu zatem sednete v oči s to galerijo grotesk. Med njimi so mama Marguerite, sin Lucas in oče Jack.

Za razliko od prejšnjih par jederResident Evilvpisi, ki so poskušali razvozlati vozle tkanih zgodb in zaporednih likov, številka 7 stvari precej razčleni - velik del svoje pripovedi se osredotoča na Ethana in klan Baker. So nenavadni, melodramatični in čedalje bolj drzni, toda ta družinska podlaga močno koristi igri. Težko je Eugene O’Neill , toda nasilje v tej ameriški družini zasidra gnus - mu daje korenine.resident_evil_7_review_2

Pregled Resident Evil 7: Nasilje v družini

Po podaljšanem prologu je veliko prvih ur v igri porabljenih za tekme z Jackom. To so trenutki, koResident Evil 7je v najboljšem primeru, ko ogromen nasad ostaja neznan labirint temnih krajev. Prav tako ni naključje, ko je groza igre najbolj človeška. Jack je grozeča figura in to ne zato, ker ima v svojem sistemu kakšen grd mojo. Strašen je, ker je nasilen oče. Hodi in se pogovarja z gotovostjo nekoga, ki je že prej storil velike zlorabe. Išče te, kot da natančno ve, kje te lahko najde.

kako vezati miško na skok

Spomnim se posnetka ustanovitelja Studia Ghibli Hayao Miyazakija, predstavitev igre AI, ki se uči premikati telo zombija . Miyazaki mirno pripoveduje zgodbo o prijatelju invalidu in bolečina, ki jo povzroča temu prijatelju, daje celo petico. To je bolečina, pravi Miyazaki, toda kdor je ustvaril mahajočega zombija z umetno inteligenco, sploh ne ve, kaj je resnična bolečina. To imenuje žalitev življenja samega.

Tiste prve ure z Jackom so grozljive, ker jim prinese kanček človečnosti

Resident Evil 7je zagotovo bolj na strani igre AI kot na strani studia Ghibli, toda tiste prve ure z Jackom so grozljive, ker jim prinese kanček človečnosti. Ko se na koncu odpravite v klet in vidite grozote v sebi, ni videti samovoljne rokavice. Zdi se - kot v podzemni sobi Bates motel - del Jackovega notranjega uma.

resident_evil_7_review_5

Glej sorodno Muka: Plimovanje Numenere - potovanje v nenavadno Pregled v Virginiji: film in igre trčijo v cut noir Grozljivka: Kako se igre, kot so Alien: Isolation, spopadajo s terorjem

kako naj naredim objavo na facebooku

Ta psihološka globina zbledi. Stvari postanejo bolj čudne, človeško sidro se sprosti in morda neizogibno poznavanje okolja odvzame napetost. Igra dobro opravi navadno spodkopavanje kakršnega koli občutka udobja, ki pa ga imate, toda ko sem napredoval, sem začutil, kako prestavljam prestavo, iz napetega raziskovanja v način preživetja. Manj me je skrbelo za gledanje v vsak kotiček ali ogledovanje vsake fotografije in ostankov papirja, bolj pa za prehod skozi cilje. Za to obstajajo dobri ludonarativni razlogi - če se vam mudi kaj narediti, se komaj ustavite in povohate okoljsko pripovedovanje zgodb - vendar sem pogrešal tempo začetka in bogastvo teh zgodnjih okolij. Morda najbolj škodljivo pa je, da sem zaradi tega manj skrbel za tiste, ki so mi želeli škodovati.

Pregled Resident Evil 7: Navidezna telesa

Kasnejša stopnja, ki je dejansko v obliki nadzorovane igre pobega, vrne to okoljsko osredotočenost z namenom. Je zanimiv hiter do takrat hiter tempo igre, vendar se je s svojo dodelanostjo zdel tudi najbolj izmišljen trenutek igre - tako zabaven, kot je bil.

To je bilo eno področje, usmerjeno k neobvezni uporabi PlayStation VR. Tako kot prizori v 3D filmih, kjer bo kakšen oster predmet segel v kamero, so tudi tu trenutkiResident Evil 7ki se zdijo posebej namenjeni potrošnji navidezne resničnosti. Tu je koridor, poln hroščev, tam uganka za sobo. Večinoma ti še zdaleč niso okorni, zanimivo pa je opaziti, da postajajo divjadi VR že tako prepoznavne.resident_evil_7_review_7

Saj ne, da bi morali uporabo VR na te razdelke omejiti. V celotiResident Evil 7je mogoče predvajati v slušalkah, preklapljanje med obema načinoma pa je preprosto, kot če bi pritisnili stikalo v meniju z možnostmi. To narediResident Evil 7popolna igra doslej v navidezni resničnosti, čeprav Capcom priporoča, da vsega tega ne previdite na ta način. Medtem ko imam to srečo, da v VR nisem začutil gibalne slabosti, mi je med igranjem prijalo - še posebej v odsekih, kjer je gibanja veliko. Počasi odseki igre v sobnem merilu pa so možgani lažje prebavljivi.

Če se lahko nagnete naprej in fizično pogledate predmete, igra vznemirja občutek resničnosti

Torej, ali način VR resnično vpliva? Da, zlasti v tistih delovnih urah in njihovem poudarku na napeta raziskovanja okolja. Če se lahko nagnete naprej in fizično pogledate predmete ali pokukate okoli ovinkov, igra vznemirja občutek resničnosti. Tudi prvi odseki resničnega delovanja so grozljivo prisotni, čeprav se obračanje v 30-stopinjskih intervalih - nekaj, kar naj bi zmanjšalo občutek slabosti -, počuti nerodno. To bi lahko bilo najbolj škodljivo za drugo igro, vendarResident Evilje vse v okornem nadzoru nad orožjem, zato nedvomno dodaja še eno plast panike v boj. Vendar lahko šefi v VR postanejo zmedeni, še posebej v sredini igre, kjer vidite, kako se podajate po več nadstropjih notranjih in zunanjih površin.

kaj pomenijo emodžiji peščene ure

Občutek prisotnosti prinaša tudi grafično žrtvovanje. Igra je v VR manj vidno impresivna in na trenutke izgleda kot nekaj iz obdobja PS3. Vse to pa je nadoknajeno z briljantno uporabo zvoka. Slišati škripanje za seboj je še toliko bolj grozljivo, ko imaš občutek, da je v resnici svet za tvojo glavo. Ne igra se kot igra, zasnovana izključno za VR, vendar se tudi ne počuti kot igra z VR, ki je pritrjena, in to je srečen medij za tehnologijo, ki še ni v vseh dnevnih sobah.

Pregled Resident Evil 7: Vrnitev h koreninam

Prvoosebna perspektivaResident Evil 7veliko izposoja od šoleAmnezija: Temni spustinTujec: Izolacija(z manj, a domnevno pametnejšimi sovražniki kotResident Evil 4-6), ampak tudi vrača uslugo igram, kot je Fullbright'sGone Home, ki je vzel in spodkopal izvirnikResident Evilformula.

Za vse spremembe, ki jih prinaša premik v perspektivi, paResident Evil 7počuti se zelo podobno kot prviResident Evil. Glavni del akcije se odvija v graščini, ki je prežeta z ugankami, korenine panike pa pogosto izvirajo iz odločitev o tveganju / nagradi med pomanjkanjem virov in zalog. Ko sem se vračal skozi območja, sem se počutil nenehno oslabljenega in počasnega gibanja, pri vsakem srečanju pa sem se prebil šele skozi kožo zob. Obstajajo tudi pametna prikimavanja prejšnjim naslovom - najraje so mi subtilni odmevi nakladalnih zaslonov Resident Evil v mnogih nasadih stopnice in vrata .

Najpomembneje je, da obstajajo točke za shranjevanje. Stvari so od izvirnika postale bolj odpuščeneResident Evil(za shranjevanje ne potrebujete več črnilnih trakov), toda ti razpršeni otoki so ključnega pomena za tisto, zaradi česar je groza preživetja tako učinkovita. Toplo prasketanje plošče meče vso temo v olajšanje. V teh sobah sem se počutil varno in vedel sem, da bo glasba takoj, ko bom prestopil prag, utihnila. Vedela sem, da bom kmalu ostala s škripanjem in stokanjem teles, ki se premikajo k meni.

Igra ostaja dobro oblikovano potovanje skozi celo

Ko imajo ta telesa človeški koren,Resident Evil 7je lahko moteča izkušnja. Ko ta telesa izgubijo občutek za resničnost, igra hitro postane zastrti stroj sistemov, namenjenih strašenju. Ne glede na to gre za dobro izdelan stroj, igra pa skozi vselej ostaja dobro oblikovano potovanje - tisto, ki odlično izkoristi svojo prvoosebno perspektivo, in tisto, ki prinaša obnovljen občutek nujnosti najbolj znani grozljivi seriji iger.

Zanimivi Članki

Izbira Urednika

Spremenite Fahrenheita na Celzija v aplikaciji Vreme v sistemu Windows 10
Spremenite Fahrenheita na Celzija v aplikaciji Vreme v sistemu Windows 10
Tukaj je opisano, kako spremeniti aplikacijo Vreme tako, da prikazuje temperaturo v Fahrenheitu ali Celzija za vaš račun v sistemu Windows 10. Razloženi so trije načini.
Kako uporabljati tablični računalnik ali iPad kot drugi monitor
Kako uporabljati tablični računalnik ali iPad kot drugi monitor
Drugi monitorji so odlična rešitev za tiste, ki želijo razširiti vidno površino svojega računalnika. Tablični računalniki in iPadi lahko služijo kot cenovno ugodna alternativa popolnim nastavitvam monitorjev, zlasti če so namenjeni občasni uporabi. Če se sprašujete
Ustvarite bližnjico do map tiskalnikov v sistemu Windows 10
Ustvarite bližnjico do map tiskalnikov v sistemu Windows 10
Tukaj je opisano, kako ustvariti bližnjico, ki neposredno z enim klikom odpre mapo Tiskalniki v sistemu Windows 10. Odpre se klasična mapa.
Prenosniki Toshiba, da dobijo gumb Cortana pred zagonom sistema Windows 10
Prenosniki Toshiba, da dobijo gumb Cortana pred zagonom sistema Windows 10
Vsi novi prenosni prenosniki Toshiba bodo opremljeni z gumbom Cortana in bodo opremljeni z dvojnimi mikrofoni, da bodo Cortana kar najbolje izkoristili, ko bodo poslani julija, je bilo objavljeno danes. Samo ena od predprodukcije
Kako uporabljati tipke F v Chromebooku
Kako uporabljati tipke F v Chromebooku
Tipkovnice Chromebookov niso nič drugega kot običajne tipkovnice. A naj vas to ne odvrne od preizkušanja Chromebooka. Kmalu boste odkrili, da je tipkovnica bolj funkcionalna, kot se zdi. Če pa jih še vedno ne najdete
Kako blokirati klice ID klicatelja na iPhoneu
Kako blokirati klice ID klicatelja na iPhoneu
V tem članku so razloženi trije načini za utišanje telefonskih klicev s številk, ki nimajo podatkov o ID-ju klicatelja.
8 najboljših glasbenih mest v javni lasti
8 najboljših glasbenih mest v javni lasti
Najboljša glasbena spletna mesta v javni lasti s pesmimi, ki jih lahko uporabite kjer koli. Prenesite skladbe v javni domeni za svoje videoposnetke, glasbeno zbirko in drugo.