Glavni Kamere Pregled Resident Evil 7: mojstrska sestavljanka grozot

Pregled Resident Evil 7: mojstrska sestavljanka grozot



Zvok prasketanja je topel. S to besedo bi jo opisal. Je toplo in, kar je še pomembneje, je glasba. Če bi me pred tednom dni vprašali, kakšen bi bil občutek, ko bi slišal šibko, toplo prasketanje gramofonske plošče, vam ne bi odgovoril tako vznemirljivo. Ne bi vas prijel za ovratnik, vam prinesel obraza na nekaj centimetrov od mojega in vam rekel, da se počutim varno.

Toda točke shranjevanja vResident Evil 7: Biohazardda se počutim točno to. Magnetni snemalnik, ki mi omogoča, da prihranim svoj napredek, prasketanje glasbe. Kot kres čutim, da mi telo odmrzne. To se tako razlikuje od tišine zunaj teh prostorov. Tišina, ki je, kot slavni John Cage 4’33 skladba, sploh ni tišina, temveč prazno platno za šuštanje, škrtanje in šepetanje drugih ljudi. Razen, vResident Evil 7V primeru, da ti zvoki niso nujno vsi človeški.

Zvok je tako pomemben del groze, najnovejši vstop v Capcomovo dolgoletno serijo preživetja pa je igra, polna zvokov. Bakerjev nasad je od škripanja oddaljenih vrat, ki se odpirajo, do zamaha telesa, ki se premika mimo ponjave, otok, poln (slutnje) zvokov

Mnogi od njih prihajajo iz Bakers samih - družinske enote v središčuResident Evil 7. V vlogi Ethana Wintersa, ki išče ženo, ki je pogrešana že tri leta, kmalu zatem sednete v oči s to galerijo grotesk. Med njimi so mama Marguerite, sin Lucas in oče Jack.

Za razliko od prejšnjih par jederResident Evilvpisi, ki so poskušali razvozlati vozle tkanih zgodb in zaporednih likov, številka 7 stvari precej razčleni - velik del svoje pripovedi se osredotoča na Ethana in klan Baker. So nenavadni, melodramatični in čedalje bolj drzni, toda ta družinska podlaga močno koristi igri. Težko je Eugene O’Neill , toda nasilje v tej ameriški družini zasidra gnus - mu daje korenine.resident_evil_7_review_2

Pregled Resident Evil 7: Nasilje v družini

Po podaljšanem prologu je veliko prvih ur v igri porabljenih za tekme z Jackom. To so trenutki, koResident Evil 7je v najboljšem primeru, ko ogromen nasad ostaja neznan labirint temnih krajev. Prav tako ni naključje, ko je groza igre najbolj človeška. Jack je grozeča figura in to ne zato, ker ima v svojem sistemu kakšen grd mojo. Strašen je, ker je nasilen oče. Hodi in se pogovarja z gotovostjo nekoga, ki je že prej storil velike zlorabe. Išče te, kot da natančno ve, kje te lahko najde.

kako vezati miško na skok

Spomnim se posnetka ustanovitelja Studia Ghibli Hayao Miyazakija, predstavitev igre AI, ki se uči premikati telo zombija . Miyazaki mirno pripoveduje zgodbo o prijatelju invalidu in bolečina, ki jo povzroča temu prijatelju, daje celo petico. To je bolečina, pravi Miyazaki, toda kdor je ustvaril mahajočega zombija z umetno inteligenco, sploh ne ve, kaj je resnična bolečina. To imenuje žalitev življenja samega.

Tiste prve ure z Jackom so grozljive, ker jim prinese kanček človečnosti

Resident Evil 7je zagotovo bolj na strani igre AI kot na strani studia Ghibli, toda tiste prve ure z Jackom so grozljive, ker jim prinese kanček človečnosti. Ko se na koncu odpravite v klet in vidite grozote v sebi, ni videti samovoljne rokavice. Zdi se - kot v podzemni sobi Bates motel - del Jackovega notranjega uma.

resident_evil_7_review_5

Glej sorodno Muka: Plimovanje Numenere - potovanje v nenavadno Pregled v Virginiji: film in igre trčijo v cut noir Grozljivka: Kako se igre, kot so Alien: Isolation, spopadajo s terorjem

kako naj naredim objavo na facebooku

Ta psihološka globina zbledi. Stvari postanejo bolj čudne, človeško sidro se sprosti in morda neizogibno poznavanje okolja odvzame napetost. Igra dobro opravi navadno spodkopavanje kakršnega koli občutka udobja, ki pa ga imate, toda ko sem napredoval, sem začutil, kako prestavljam prestavo, iz napetega raziskovanja v način preživetja. Manj me je skrbelo za gledanje v vsak kotiček ali ogledovanje vsake fotografije in ostankov papirja, bolj pa za prehod skozi cilje. Za to obstajajo dobri ludonarativni razlogi - če se vam mudi kaj narediti, se komaj ustavite in povohate okoljsko pripovedovanje zgodb - vendar sem pogrešal tempo začetka in bogastvo teh zgodnjih okolij. Morda najbolj škodljivo pa je, da sem zaradi tega manj skrbel za tiste, ki so mi želeli škodovati.

Pregled Resident Evil 7: Navidezna telesa

Kasnejša stopnja, ki je dejansko v obliki nadzorovane igre pobega, vrne to okoljsko osredotočenost z namenom. Je zanimiv hiter do takrat hiter tempo igre, vendar se je s svojo dodelanostjo zdel tudi najbolj izmišljen trenutek igre - tako zabaven, kot je bil.

To je bilo eno področje, usmerjeno k neobvezni uporabi PlayStation VR. Tako kot prizori v 3D filmih, kjer bo kakšen oster predmet segel v kamero, so tudi tu trenutkiResident Evil 7ki se zdijo posebej namenjeni potrošnji navidezne resničnosti. Tu je koridor, poln hroščev, tam uganka za sobo. Večinoma ti še zdaleč niso okorni, zanimivo pa je opaziti, da postajajo divjadi VR že tako prepoznavne.resident_evil_7_review_7

Saj ne, da bi morali uporabo VR na te razdelke omejiti. V celotiResident Evil 7je mogoče predvajati v slušalkah, preklapljanje med obema načinoma pa je preprosto, kot če bi pritisnili stikalo v meniju z možnostmi. To narediResident Evil 7popolna igra doslej v navidezni resničnosti, čeprav Capcom priporoča, da vsega tega ne previdite na ta način. Medtem ko imam to srečo, da v VR nisem začutil gibalne slabosti, mi je med igranjem prijalo - še posebej v odsekih, kjer je gibanja veliko. Počasi odseki igre v sobnem merilu pa so možgani lažje prebavljivi.

Če se lahko nagnete naprej in fizično pogledate predmete, igra vznemirja občutek resničnosti

Torej, ali način VR resnično vpliva? Da, zlasti v tistih delovnih urah in njihovem poudarku na napeta raziskovanja okolja. Če se lahko nagnete naprej in fizično pogledate predmete ali pokukate okoli ovinkov, igra vznemirja občutek resničnosti. Tudi prvi odseki resničnega delovanja so grozljivo prisotni, čeprav se obračanje v 30-stopinjskih intervalih - nekaj, kar naj bi zmanjšalo občutek slabosti -, počuti nerodno. To bi lahko bilo najbolj škodljivo za drugo igro, vendarResident Evilje vse v okornem nadzoru nad orožjem, zato nedvomno dodaja še eno plast panike v boj. Vendar lahko šefi v VR postanejo zmedeni, še posebej v sredini igre, kjer vidite, kako se podajate po več nadstropjih notranjih in zunanjih površin.

kaj pomenijo emodžiji peščene ure

Občutek prisotnosti prinaša tudi grafično žrtvovanje. Igra je v VR manj vidno impresivna in na trenutke izgleda kot nekaj iz obdobja PS3. Vse to pa je nadoknajeno z briljantno uporabo zvoka. Slišati škripanje za seboj je še toliko bolj grozljivo, ko imaš občutek, da je v resnici svet za tvojo glavo. Ne igra se kot igra, zasnovana izključno za VR, vendar se tudi ne počuti kot igra z VR, ki je pritrjena, in to je srečen medij za tehnologijo, ki še ni v vseh dnevnih sobah.

Pregled Resident Evil 7: Vrnitev h koreninam

Prvoosebna perspektivaResident Evil 7veliko izposoja od šoleAmnezija: Temni spustinTujec: Izolacija(z manj, a domnevno pametnejšimi sovražniki kotResident Evil 4-6), ampak tudi vrača uslugo igram, kot je Fullbright'sGone Home, ki je vzel in spodkopal izvirnikResident Evilformula.

Za vse spremembe, ki jih prinaša premik v perspektivi, paResident Evil 7počuti se zelo podobno kot prviResident Evil. Glavni del akcije se odvija v graščini, ki je prežeta z ugankami, korenine panike pa pogosto izvirajo iz odločitev o tveganju / nagradi med pomanjkanjem virov in zalog. Ko sem se vračal skozi območja, sem se počutil nenehno oslabljenega in počasnega gibanja, pri vsakem srečanju pa sem se prebil šele skozi kožo zob. Obstajajo tudi pametna prikimavanja prejšnjim naslovom - najraje so mi subtilni odmevi nakladalnih zaslonov Resident Evil v mnogih nasadih stopnice in vrata .

Najpomembneje je, da obstajajo točke za shranjevanje. Stvari so od izvirnika postale bolj odpuščeneResident Evil(za shranjevanje ne potrebujete več črnilnih trakov), toda ti razpršeni otoki so ključnega pomena za tisto, zaradi česar je groza preživetja tako učinkovita. Toplo prasketanje plošče meče vso temo v olajšanje. V teh sobah sem se počutil varno in vedel sem, da bo glasba takoj, ko bom prestopil prag, utihnila. Vedela sem, da bom kmalu ostala s škripanjem in stokanjem teles, ki se premikajo k meni.

Igra ostaja dobro oblikovano potovanje skozi celo

Ko imajo ta telesa človeški koren,Resident Evil 7je lahko moteča izkušnja. Ko ta telesa izgubijo občutek za resničnost, igra hitro postane zastrti stroj sistemov, namenjenih strašenju. Ne glede na to gre za dobro izdelan stroj, igra pa skozi vselej ostaja dobro oblikovano potovanje - tisto, ki odlično izkoristi svojo prvoosebno perspektivo, in tisto, ki prinaša obnovljen občutek nujnosti najbolj znani grozljivi seriji iger.

Zanimivi Članki

Izbira Urednika

Kako nastaviti tipkovnico z osvetlitvijo na vedno vklopljeno
Kako nastaviti tipkovnico z osvetlitvijo na vedno vklopljeno
Varno je reči, da je računalniška doba postala polnoletna. Minili so dnevi, ko v temi niste mogli tipkati brez namizne svetilke ali kakšnega drugega vira svetlobe. Danes ima večina računalnikov a
Spremenite število dni, da se vrnete na prejšnjo različico sistema Windows
Spremenite število dni, da se vrnete na prejšnjo različico sistema Windows
V operacijskem sistemu Windows 10 ima uporabnik le 10 dni časa, da opazi in preuči morebitne težave z novo zgradbo in jo odstrani. Število dni za vrnitev na prejšnjo različico sistema Windows 10 je mogoče spremeniti.
Kako pošiljati in prejemati besedilna sporočila v računalniku brez telefona
Kako pošiljati in prejemati besedilna sporočila v računalniku brez telefona
Pošiljanje kratkih sporočil je zelo priročno komunikacijsko sredstvo - zlasti za kratka sporočila ali pogovore, ki si ne zaslužijo telefonskega klica. Kaj pa, če morate nekomu sporočiti in telefona nimate pri sebi? Ali morda ti
Kako izbrisati vse opombe v programu Microsoft Word
Kako izbrisati vse opombe v programu Microsoft Word
Opombe in opombe so lahko zelo koristne, če želite dokumentu dodati komentarje, pojasnila in sklice. Omogočajo enostavno ločevanje dodatnih opomb od besedila. Vendar jih boste včasih dobili
PUBG: Kako igrati z boti
PUBG: Kako igrati z boti
Leta 2020 se je PUBG Corp, razvijalec znane streljačine battle royale, PUBG, odločil uvesti bote v javno srečanje. To je bilo implementirano v posodobitvi 7.2, razlog za to odločitev pa je bil povečati vrzel v spretnostih. Novejši igralci
Prenesite Deskthemepack Installer za Windows 7
Prenesite Deskthemepack Installer za Windows 7
Deskthemepack Installer za Windows 7. Deskthemepack Installer je edinstvena rešitev za uporabnike sistema Windows 7, ki omogoča namestitev tem Windows 8 z enim klikom. Pustite komentar ali si oglejte celoten opis Avtor: Sergey Tkachenko, https://winaero.com. https://winaero.com Prenesite »Deskthemepack Installer for Windows 7« Velikost: 58,26 Kb AdvertismentPCRepair: Odpravite težave s sistemom Windows. Vse. Povezava za prenos: kliknite
11 načinov, kako to popraviti, ko Waze ne deluje
11 načinov, kako to popraviti, ko Waze ne deluje
Kaj storiti, ko Waze ne naloži zemljevida, GPS ne deluje ali je kakšna druga težava z Waze. Običajno samo znova zaženite aplikacijo, če pa Waze ne deluje, morate samo počakati. Preizkusiti je še več, zato bomo obravnavali tudi to.