Po nekaj zgodnjih praktičnih sejah in navdušeni predogled v naši 3D: Prihod na zaslon v vaši bližini Ta teden je končno prispel celoten komplet GeForce 3D Vision, ki je igralce med nami poslal v prevelik pogon.
Snop vsebuje dva ključna elementa: komplet baterijskih očal in oddajnika GeForce 3D Vision ter monitor, ki lahko osveži svojo sliko pri 120 Hz - Samsung in ViewSonic sta izdelala prva dva zmogljiva 22-palčna TFT-ja, in to je prvi, ki ga imamo tukaj.
Samsung SyncMaster 2233RZ je v večini pogledov dokaj standarden 22-palčni TFT: ločljivost 1.680 x 1.050, svetlost 300 cd / m2 in kontrastno razmerje 1.000: 1, skupaj z ukrivljeno zasnovo Samsunga in nekaj precej čudnih cvetov, vtisnjenih v zadnji del. Toda ta hitrost osveževanja 120 Hz je ključna komponenta, saj omogoča 3D Visionu, da ustvari dovolj gladko sliko, da stvari ne bodo preglavile.
Za razliko od običajnih polariziranih očal, pri katerih ima monitor čez zaslon filter za razdelitev slike za vsako oko, Nvidijina očala z aktivnim zaklopom težko opravijo sama. Gonilnik 3D Vision ustvari nekoliko drugačno perspektivo za vsako oko in jih hitro izmenjuje na zaslonu, medtem ko se LCD nad vsako lečo pravočasno odpre in zapre, tako da vsako oko vidi samo svojo predvideno perspektivo 60-krat na sekundo. Vse ostalo možgani naredijo za izdelavo 3D slike.
Očala so nujno nekoliko bolj krhka kot tradicionalne polarizirane očala, da lahko v njih najdete baterijo in vrata USB za polnjenje, a ker boste z enim polnjenjem dobili 40 ur, vam ni treba skrbeti, da bodo privezani na računalnik.
kako pretvoriti zvočno datoteko v besedilo -
Izkušnja z očmi
Nastavitev sistema je bila tako preprosta kot namestitev gonilnika 3D Vision na vrh standardnega gonilnika GeForce in priključitev vsega. Številne najnovejše igre so v celoti podprte, druge pa so ocenjene z dobro, pošteno ali slabo. Celoten seznam združljivih iger najdete na Nvidijino spletno mesto , in vsaka igra prikaže sporočilo o stanju ob zagonu, ki vsebuje priporočene popravke nastavitev.
Začenši z igrami z oceno Odlično na Nvidijinem seznamu, Far Cry 2 deluje odlično, če upoštevate Nvidijine nasvete in onemogočite bloom. Ozadja oživijo in dokazujejo, da so oddaljeni predmeti več kot le ravnanje z okni, liki, vozila in voda pa so upodobljeni z neverjetno globino. Le nekaj oblakov opazno ne uspe prevesti, vendar ne pokvarijo učinka.
Igre, ki jih je Nvidia ocenila z dobrimi, so pravi preizkus. Zdi se, da Burnout Paradise deluje dobro, čeprav je v ospredju opazno manj predmetov, ki resnično pokažejo učinek; to je bolj potopljiv svet kot nenehno opazen učinek. Mirror’s Edge se na našem testnem stroju sploh ni zagnal v 3D, čeprav smo ga v prejšnjih praktičnih preizkusih v svojem občutljivem občutku imeli kot Burnout.
Potem pa obstajajo igre, kot je Crysis. Preprosto povedano, v 3D ga ni mogoče predvajati. Nasvet Nvidie ob nalaganju je, da ima oceno Dobro, vendar oblaki in odsevi vode ne upodabljajo pravilno; v dejanski igri to pomeni, da je voda strašno blokasta in izstopa kilometer od okolja. Glede na to, da so v Crysisu vodne značilnosti vode tako pomembne, je resnično dober počitek, in to še preden zagledate ravne bliskavice, ki v 3D preprosto ne delujejo. Call of Duty: World at War ima podobne napake in velik problem je, da je že majhen napak v naslovu z oceno Dobro, če je dovolj pogost v igri, dovolj, da popolnoma ubije 3D učinek.
Podrobnosti | |
---|---|
Kvaliteta slike | 5. |
Glavne specifikacije | |
Velikost zaslona | 22.0in |
Razmerje | 16: 9 |
Resolucija | 1680 x 1050 |
Svetlost zaslona | 300 cd / m2 |
Odzivni čas slikovnih pik | 5ms |
Razmerje kontrasta | 1.000: 1 |
Povezave | |
DVI vhodi | dva |
VGA vhodi | 0 |
Vhodi HDMI | 0 |
DisplayPort vhodi | 0 |
Scart vhodi | 0 |
Vhodna vrata USB | 1. |
Vrata USB (navzdol) | 1. |
3,5 mm avdio vhodni priključki | 0 |
Izhod za slušalke | ne |
Priloženi dodatki | |
Notranje napajanje | ne |