Glavni Google Obrazci Od Minecrafta do Everybody’s Gone to Rapture, kako resnično življenje posnema igre, ki jih igramo

Od Minecrafta do Everybody’s Gone to Rapture, kako resnično življenje posnema igre, ki jih igramo



Umetnost posnema življenje, bi rekel Aristotel, če bi govoril angleško. Grški filozof je pojem mimezis opredelil kot posnemanje in popolnost narave. To je način razumevanja videnja in mišljenja, ki se je prenašal skozi stoletja - nekaj vidiš, nekaj naslikaš. Svet je tam in umetnost ga predstavlja. Angleško podeželje obstaja. John Constable ga kopira.

lahko uporabljate tipkovnico in miško na ps4

Glej sorodno Duševne bolezni v video igrah in zakaj moramo biti boljši Kako nas igre, kot so The Walking Dead, spremenijo v naslonjače filozofov SOMA, BioShock in grozljivke: kako igre izkoristijo naše notranje strahove

Leta 1889 je objavil Oscar Wilde

Propadanje laži , esej, ki trdi nasprotno. Narava ni velika mati, ki nas je rodila. Ona je naša stvaritev, je zapisal. Stvari so zato, ker jih vidimo, in kaj vidimo in kako vidimo, je odvisno od umetnosti, ki je vplivala na nas.john_constable_the_hay_wain

(Zgoraj: Hay Wain, John Constable)

Wilde je zapisal, da življenje bolj posnema umetnost kot umetnost. Ogledamo si sliko ali preberemo roman in podaja način, kako ga vidimo. Svet razumemo skozi objektiv umetnosti, ki smo jo doživeli. Če je v Londonu megla, se zdi, da življenje posnema Bleak House . Če je lep sončni zahod, življenje strga JMW Turnerja. Angleško podeželje je drugorazredna kopija Constable slike.

Obravnavanje življenja kot igre

Za mnoge od nas so video igre predstavitve, ki jih doživljamo vsak dan. V smislu življenja, ki posnema umetnost, če ste odraščali ob igranjuTetrisverjetno boste spakirali avtomobilski prtljažnik, kot da zložite vrtljive, raznobarvne bloke. Če ste odraščali zFrogger, boste videli vsako prometno križišče kot izziv. Če ste kdaj zlomili senčnik svojih starih staršev, rekli napačno ime, poljubili napačno osebo, se zmotili, storili kaj slabega, boste verjetno razmislili o možnosti nalaganja shranjene igre, shranjene v bankah neke nevidne , vseprisoten pomnilniški sistem v oblaku.

Osebno sem odraščal ob pustolovskih igrah, kot jeOpičji otok,Zlomljen mečinGrim Fandango, tako da se vsake toliko časa približam situacijam v smislu ugank predmetov in razvejanih poti pogovorov. Moji žepi so moj inventar. Pogovori so vrsta razvejanih poti dialoga. Če vam je bolj znanoMinecraftkotOpičji otok, boste verjetno videli kartico Oyster, kovance in drobce v žepu kot predmete, ki čakajo na kombinacijo. Veliko igrajteFallout 4, in postaja težko, da rezervnih vijakov z vaše mize IKEA ne vidite kot dragocene predmete, ki jih je treba kopičiti. Igre so lahko drugačne, vendar je težnja enaka: igranje iger in življenje se začneta zdeti kot posnemanje njihovih sistemov.

grim_fandango

(Zgoraj: Grim Fandango)

Življenje ni urejena izkušnja. Nered je. Potiskanje imitacije življenja do skrajnosti kmalu izda, kako neustrezno zadrževanje igre je v soočanju s skoraj neomejenimi možnostmi situacij iz resničnega sveta. Da bi to težnjo pripeljal do logičnega zaključka, sem se odločil, da bom situacijo v resničnem življenju obravnaval tako, kot da gre za pustolovsko igro s točko in klikom. Našel sem vrata in moškega. Moral sem mimo človeka, da sem dobil vrata. V resničnem svetu bi našel drugo pot v stavbo, vendar bi se v igri lotil izziva kot uganke, ki jo je treba rešiti - izkušnje, ki je strukturirana okoli eksplicitnih, omejenih, rešljivih sistemov. Ni se dobro končalo, kot lahko ugotovite iz zgornje galerije.

Preslikava simbolne mreže

Realni svet se seveda fizično ne sestavi okoli slik, knjig in video iger, ki smo jih doživeli. Kar se spremeni, je naše dojemanje in naš um se nagiba k temu, da se oprime struktur, ki nam pomagajo razumeti vrtinčasto maso vtisov, s katerimi se srečujemo vsak dan. Igre s svojo različno vrsto sistemov ponujajo prenosljiv model za razumevanje sveta.

kako razvrstiti gmail po velikosti priloge -

Psihoanalitik, akademik in avtor Josh Cohen mi pravi, da način, kako z igrami oblikujemo svet, veliko pove o tem, kako naš um izraža nezavedne impulze. Psihoanaliza naš um razume kot samozatajno in samozavajajoče, pravi. Naši najgloblji vzgibi so nam vedno izraženi v razseljeni obliki, tako da jih pogosto ne bi prepoznali kot svoje - sanje, ki so jim video igre tako pogosto (in včasih zavestno) podobne, so tu privilegiran primer, vendar to velja skoraj za vse oblike našega življenja, vključno s kulturnim.

ubijalčeva sled

(Zgoraj: Assassin’s Creed Syndicate)

Igre so v tem pogledu zanimive, ker jih tako zanima podzemlje psihičnega življenja - nasilje in agresija, spolnost, pohlep, rivalstvo, moč. Simbolične svetove in narativne okvire, ki jih ponujajo, lahko razumemo kot načine dramatiziranja in stika s temi vidiki nezavednega življenja. Omogočajo tako razkrivanje teh vidikov (mi smo lovec na junake / glave) itd. Kot njihovo prikrivanje (to je igra, namišljeni svet, ki nima nič skupnega z resničnim življenjem ali z mano).

Cohen mi pravi, da je vzpon iger kot kulturnega medija mogoče povezati s to težnjo in njeno uporabnostjo za razumevanje ogrožajočega sveta. V času, ko nas vsakdanje življenje v zunanjem svetu tako rutinsko izpostavlja grozo in nas na toliko načinov občuti negotovost našega življenja, je smiselno, da bi morale biti video igre vse pomembnejša kulturna oblika, pravi. Zagotavljajo pripovedno / simbolno mrežo, skozi katero lahko organizirajo to izkušnjo.

Lepota in groza

Wildeov prvotni argument je manj povezan z našimi mislimi, ki dojemajo sisteme, ki bi pomagali osmisliti družbene grozote, in bolj z lepoto. Zapoglejpri stvari se zelo razlikuje odvidenjestvar, je zapisal. Človek ne vidi ničesar, dokler ne vidi njegove lepote. Takrat in šele potem, obstaja. Njegova ideja je, da mi poglej pri drevesih in živih mejah na podeželju, mi pa ne glej lepota podeželja, dokler je Constable ne naslika. Imajo igre podoben odnos do lepote? Ali samo mi glej angleško podeželje po igranju The Chinese Room’s Vsi so odšli v zanos?zanos

(Nad:Vsi so odšli v zanos)

Kakor koli že, ne glede na to, ali govorimo o lepoti ali grozo, so igre zemljevidi, ki jih uporabljamo za natančno določanje in distanciranje od nezavednih izkušenj. Svet je čudovit, grozljiv kraj in igre nam pomagajo organizirati te impulze na udobni razdalji. Kaj se dogaja v vrzelih med temi strukturami, je povsem druga stvar, ko se igre manj obračajo na Johna Constableja in bolj na Kazimirja Maleviča Črni kvadrat . Za reprezentativnega umetnika pa je resničnost vir navdiha in zdaj je na vrsti igranje igre.

Opomba : Ta članek je nastal v kratkem VideoBrains pogovor, ki si ga lahko ogledate spodaj.

Naprej: Preberite o tem, kako igre, kot jeThe Walking Deadnas spremenijo v naslonjače filozofe.

Zanimivi Članki

Izbira Urednika

Kako nastaviti tipkovnico z osvetlitvijo na vedno vklopljeno
Kako nastaviti tipkovnico z osvetlitvijo na vedno vklopljeno
Varno je reči, da je računalniška doba postala polnoletna. Minili so dnevi, ko v temi niste mogli tipkati brez namizne svetilke ali kakšnega drugega vira svetlobe. Danes ima večina računalnikov a
Spremenite število dni, da se vrnete na prejšnjo različico sistema Windows
Spremenite število dni, da se vrnete na prejšnjo različico sistema Windows
V operacijskem sistemu Windows 10 ima uporabnik le 10 dni časa, da opazi in preuči morebitne težave z novo zgradbo in jo odstrani. Število dni za vrnitev na prejšnjo različico sistema Windows 10 je mogoče spremeniti.
Kako pošiljati in prejemati besedilna sporočila v računalniku brez telefona
Kako pošiljati in prejemati besedilna sporočila v računalniku brez telefona
Pošiljanje kratkih sporočil je zelo priročno komunikacijsko sredstvo - zlasti za kratka sporočila ali pogovore, ki si ne zaslužijo telefonskega klica. Kaj pa, če morate nekomu sporočiti in telefona nimate pri sebi? Ali morda ti
Kako izbrisati vse opombe v programu Microsoft Word
Kako izbrisati vse opombe v programu Microsoft Word
Opombe in opombe so lahko zelo koristne, če želite dokumentu dodati komentarje, pojasnila in sklice. Omogočajo enostavno ločevanje dodatnih opomb od besedila. Vendar jih boste včasih dobili
PUBG: Kako igrati z boti
PUBG: Kako igrati z boti
Leta 2020 se je PUBG Corp, razvijalec znane streljačine battle royale, PUBG, odločil uvesti bote v javno srečanje. To je bilo implementirano v posodobitvi 7.2, razlog za to odločitev pa je bil povečati vrzel v spretnostih. Novejši igralci
Prenesite Deskthemepack Installer za Windows 7
Prenesite Deskthemepack Installer za Windows 7
Deskthemepack Installer za Windows 7. Deskthemepack Installer je edinstvena rešitev za uporabnike sistema Windows 7, ki omogoča namestitev tem Windows 8 z enim klikom. Pustite komentar ali si oglejte celoten opis Avtor: Sergey Tkachenko, https://winaero.com. https://winaero.com Prenesite »Deskthemepack Installer for Windows 7« Velikost: 58,26 Kb AdvertismentPCRepair: Odpravite težave s sistemom Windows. Vse. Povezava za prenos: kliknite
11 načinov, kako to popraviti, ko Waze ne deluje
11 načinov, kako to popraviti, ko Waze ne deluje
Kaj storiti, ko Waze ne naloži zemljevida, GPS ne deluje ali je kakšna druga težava z Waze. Običajno samo znova zaženite aplikacijo, če pa Waze ne deluje, morate samo počakati. Preizkusiti je še več, zato bomo obravnavali tudi to.