EVE na spletu, izjemno ambiciozen MMO, novembra začne igrati brezplačno, s čimer se konča 13 let igranja samo s plačljivo naročnino.
V želji, da ne bi odtujili igralcev, ki plačujejo, od novembraEVErazvijalec CCP bo uvedel funkcijo, imenovano Clone States, ki bo olajšala prehod. Prejšnji igralci bodo postali kloni Omega, ki jim bo omogočen neomejen dostop do napredovanja spretnosti in hitrega treninga spretnosti, medtem ko bodo kloni Alpha postali novo dejansko stanje igralcev in na voljo vsem kadar koli. Alfa sicer nima svobode Omegas, vendar lahko trenira in uporablja posebne veščine ter leti na nekaterih najpogosteje uporabljenih ladjah. Ko naročnina na predvajalnik Omega zapade, se vrne v klon Alpha. Vse sposobnosti, ki se bodo nato razvile izven zgornje meje, bodo postale nedostopne, kar pa je pomembno - ostale bodo tam, kadar se boste še enkrat naročili.
CCP s tem dvotirnim pristopom razmišlja o spodbujanju sodelovanja med nestrpnimi novimi igralci in izkušenimi dolgoročnimi naročniki.
kako v google docs vnesti številko strani
Naš strežnik z enim drobcem pomeni, da vsak igralec resnično vpliva na vsakega drugega, bodisi z ekonomijo, zbiranjem virov, neposrednim bojem ali slabim objavljanjem, piše CCP. objava v spletnem dnevniku . To pa pomeni, da je naše vesolje z vsakim dodatnim državljanom bolj zanimivo, bolj razburljivo in nevarnejše.
Tako kot vi tudi to vemo že dolgo in tako kot vi tudi mi počnemo vse, da v naš spektakularni peskovnik pripeljemo več ljudi. Del naše vizije za prihodnostEVEže nekaj časa vključuje več odprtega dostopa, vendar z medsebojno povezano naravo igre prihaja tudi ranljivost.
Vedeli smo, da lahko v primeru, da se vhodna vrata odprejo na napačen način, vidimo vse od taljenja strežnika do propadaEVEgospodarstvo.
Pred uvedbo držav Clone CCP odpira svoje razvojne postopke, da lahko igralci ekipi pošljejo povratne informacije o kakršnih koli pomislekih ali željah. Več lahko najdete v spodnjem video sporočilu.
prejšnje različice Windows 10
Zdi se, da odločitev o brezplačnem igranju, ki je bila že obravnavana, ni odziv na zmanjševanje števila naročnikov. Za razliko od mnogih drugih MMO-jev zunaj (brez poimenovanja imen -WOW- zakaj bi?),EVE na spletuUporabniška baza z leti nenehno narašča (čeprav se tu in tam zniža). Pravzaprav je v svoji 13-letni zgodoviniEVEje gostil nekatere največje dogodke med igrami, vključno z desetmesečno krajo leta 2005 ukrastiEVEJe takrat najbolj cenjena ladja in 22-urna bitka, ki je igralce stala skoraj 200.000 funtov odškodnine .
Glej povezano NASA želi kmalu prodati ISS Worlds Adrift hands-on: MMO, za razliko od vsega, kar ste že igrali NASA je objavila še 11 veličastnih plakatov za vesoljski turizem Art Deco
KotEVEbo kmalu vstopil v svoje 14. leto, to ni samo ponudba za povečanje števila igralcev. Gre za omogočanje CCP, da se osredotoči na nove vrste izkušenj, ki jih želi ustvariti. Če se lahko model, ki se lahko igra, vzdržiEVEin razvija svojo uporabniško bazo, ne da bi ji ekipa namenila toliko časa, omogoča CCP, da se osredotoči na svoje medsebojno povezane projekte VREVE: Valkira,EVE: Gunjackin prihajajoči tehnološki demoProjekt Arena.
Odprto stališče KPK do razvoja in vključevanja držav Klonov bi moralo pomagati odpraviti pomisleke, ki jih imajo igralci glede spremembe, vendar bomo še videli, ali se bodo nekateri njeni najbolj strastni igralci počutili opečene. Kljub temu, če se zmedejo, jim bo morda nova novembrska razširitev pomagala umiriti težave.