KdajMinecraftustvarjalec Markus Notch Persson se je odločil zapustiti svoj studio Mojang, potem ko je svoje podjetje prodal Microsoftu, nekdo je moral vskočiti in prevzeti njegovo mesto vodilnega oblikovalcaMinecraft. Oseba, ki je bila izbrana, da prevzame Notčev ljubljeni prestol kot glavni razvijalec in oblikovalecMinecraftje bil Jens Bergensten. V tem članku bomo razpravljali o tem, kdo je Jeb, o različnih vidikih njegove preteklosti v zvezi z igranjem iger in zakaj je zelo koristen zaMinecraft! Začnimo!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (ali Jeb, kot je bolj znan vMinecraftcommunity) je švedski oblikovalec video iger. Jens Bergensten se je rodil 18. maja 1979. Tako kot Markus Notch Persson (ustvarjalec Minecrafta in Mojanga) je Jeb, ko je bil zelo mlad, začel programirati. Leta 1990, ko je bil Jens Bergensten star enajst let, je začel programirati svoje prve video igre. Te video igre so bile ustvarjene s Turbo Pascalom in BASIC-om. Deset let pozneje je Jeb začel spreminjati in ustvarjati ravni zaQuake III Arenavideo igrica.
Nekaj kasneje v življenju je Jens začel delati za Korkeken Interactive Studio in vodil razvoj zaŠepetanje v Akarri. Jebova video igra je bila ukinjena po nesoglasjih o tem, kako naj bo video igra izdelana in oblikovana v smislu ustvarjalne vizije. Med študijem na univerzi Malmö leta 2008 je Jeb skupaj z dvema prijateljema ustanovil Oxeye Game Studio. Njegovo podjetje, Oxeye Game Studio, je odgovorno za razvoj Mojangove novo izdane video igre, Kobalt .Studio je prav tako razvil in izdal drugo nagrajeno igro Swedish Game Awards, Harvest: Massive Encounter.
kako dodati pisave v Microsoft word mac -
Minecraft
Jeb je začel delati za Mojang konec leta 2010 kot backend razvijalec za video igroZvitki. Jens je začel delati na številnih naslovih, vključno zMinecraft,Zvitki, inKobaltza Mojang od njegove vključitve v njihovo ekipo.Jens je bil tudi zaslužen za pomoč pri razvoju video igreCatacomb Snatch.Catacomb Snatchje bil ustvarjen med dobrodelnim dogodkom Humble Bundle Mojam, v katerem naj bi razvijalci video iger v 60 urah ustvarili video igro iz popolnoma nič.
Odkar se je pridružil Mojangu, je Jeb zaslužen za dodajanje funkcij, kot so Pistons, Wolves, Villages, Strongholds, Nether Fortresses in še veliko več.Minecraft. Pripisujejo mu tudi zasluge za dodajanje Redstone Repeaters v igro. Z Jebom, ki je dodal številne pomembne funkcijeMinecraft, se je igra močno spremenila (verjetno na bolje). Te spremembe so spremenile način gledanja in interakcije mnogih igralcev z okolicoMinecraft, ki daje igralcem možnost, da razmišljajo o novih rešitvah za težave, s katerimi so se morda soočili.
Dodajanje Redstone Repeaters v igro je omogočilo ustvarjanje številnih novih izumovMinecraft. Ta posodobitev že od izdaje omogoča igralcem, da ustvarjajo nove izume. Redstone Repeaters so odgovorni, da skoraj vse osnovne stvaritve Redstone delujejo tako, kot delujejo. Ta posodobitev je dalaMinecraftbolj tehnična stran, ki si je nekoč ni bilo mogoče predstavljati brez uporabe modifikacij igre.
Ovca Jeb
Majhna, zabavna in zanimiva skrivnost v Minecraftu, za katero veliko igralcev ne ve, je zmožnost, da ovca utripa v vseh barvah mavrice. To velikonočno jajce je bilo dodano leta 2013 kot zabaven način, kako pokazati, kaj Minecraftje sposoben. Za izvajanje te skrivnosti v Minecraftu morajo igralci poimenovati ovco jeb_ z uporabo oznake in nakovala.
Minecraftov novi vodilni razvijalec
Po programiranju in ustvarjanju številnih novih delov, pa tudi edinstvenih vidikovMinecraft, in po Notchovem zelo nenadnem odhodu iz Mojanga leta 2011 je Jeb hitro postalMinecraftvodilni razvijalec in oblikovalec. Prevzem Jensa BergenstenaMinecraftje bil na začetku svojega novoimenovanega položaja zelo sporen. Številni navijači so bili takoj nezadovoljni s hitro menjavo vodstva brez posebnega opozorila. Na koncu so številni oboževalci ugotovili, da je Jeb prinesel nove zamisli in izboljšal številne koncepte vMinecraft.
bodo igre xbox delovale na računalniku