Ah, Half-Life: edino vesolje iger, za katerega se zdi, da nihče nikoli nima slabe besede. In to ni presenečenje z boljšo glasovno igro, boljšo fabulo, boljšo grafiko in igralnim mehanizmom ter boljšo igro kot kateri koli drugi prvoosebni strelec v zgodovini sveta. Torej, če rečemo, da je novi izlet bolj enak, je manj prekleta izjava, kot bi lahko bila. Ampak to je še vedno prekleta izjava.
kako narediti svet za več igralcev minecraft
Ker je Epizoda ena smešna riba naokoli. To v resnici ni paket misij in zagotovo ni povsem nova igra. Sploh ne gre za prvo epizodo v smislu Star Wars, ki bi jo lahko pričakovali. Najboljši način, da ga opišemo preprosto kot podaljšek. Vrne vas v akcijo od natančnega trenutka, ko je Half-Life 2 končal, in nadaljujete od tam naprej. Razlog za založbo Episode One je, da je to prva od več izdanih podaljškov, ki nadaljujejo zgodbo. Valve sam opisuje igro kot štiri do šest urno pustolovščino večje gostote in podrobnosti kot neepizodne izdaje. Kar pomeni, da se marsikaj zgodi precej hitro in potem je nenadoma konec.
Čeprav je nova epizoda dobra z vidika nadaljevanja zgodbe, je v resnici bolj enaka. Ni novega orožja, ni novih nastavitev, ni ničesar novega, razen groznejše vrste zombija. Večino časa se borite naprej in nazaj po istih starih ulicah in kanalizaciji mesta 17. Najprej v poskusu, da Citadela ne bi popustila in s seboj vzela prebivalcev mesta, nato pa v poskusu, da bi pobegnil iz njega, preden se dejansko popa. Kmalu se znajdete v resnem igranju dej vu, ko se pojavi ena izmed tistih nadležnih kombinacij, in začnete teči z raketostrelcem, ki je ravno ležal na tleh, skozi tisti znani duck-fire-run -zapolnite zaporedje, ki ste ga prvič doživeli v svetilniku ob obali. Obstajata en ali dva kul dela, ki vključujejo Alyxinega robotskega hišnega psa, vendar nobenega v epskem merilu tistih v celovečerni igri in nobenega nivoja dihanja v nasprotju z akcijskimi prizori.
Pozitivne točke? No, lepši je, s polno HDR (visoko dinamično območje) grafiko, če imate strojno opremo. Drugi pomemben napredek je, da vas Alyx, lepa ježka, spremlja skoraj vso epizodo. Obstaja več lepih podstavkov, nekaj flirtanja in varnostne kopije, ki izvira iz njene požarne podpore. A tudi to ima slabost: ni povsem nepremagljiva, a kljub temu, da je oblečena v kavbojke, je dražljivo imuna na zombije, rake in pajke. Iste pošasti imajo v ušesih ravno zvonjenje v zaščitni obleki, preden lahko zavpiješ, umakni se z moje poti, neumna krava! Oh, in njenega streliva nikoli ne zmanjka. Razbije občutek potopljenosti in velik del napetosti se spremeni v sitnost.
V primerjavi s podobnimi vrstami nasprotujočih si sil, prvotnega misijona Half-Life, pri katerem ste igrali s povsem drugega stališča, Epizoda 1 pušča veliko želenega. Kratek je, nekoliko dolgočasen in vse ste že videli. Igrajte, če ste velik oboževalec, ne trudite se, če niste. Poglejte na drugo epizodo.