Glavni Igralna Postaja Detroit: Postanite datum izdaje Human UK, napovedniki in novice - Vse, kar vemo doslej

Detroit: Postanite datum izdaje Human UK, napovedniki in novice - Vse, kar vemo doslej



Posodobitev: Zdaj smo pregledali Detroit: Postani človek in ugotovili, da je to navdušujoča zgodba o androidnem uporu. Oglejte si celoten pregled.

Detroit: Postani človekZdi se, da bi lahko izkoristil določen kulturni duh. Helmed David Cage; direktorja zadajMočan dežinOnkraj: Dve duši, Najnovejša različica Quantic Dream pripoveduje zgodbo o treh androidih, ki se začnejo soočiti z nasiljem v svoji družbi.

Prihaja v času, ko je okoli umetne inteligence veliko zanimanja. Zgodba o tem, da so se androidi samozavedli in se uprli svojim človeškim zatiralcem, se je v zadnjih nekaj desetletjih poigrala že večkrat, todaDetroitZgodba ima posebne odmeve v kontekstu napredka umetne inteligence, da ne omenjamo televizijskih oddaj in filmov, kot je HBOWestworldinBlade Runner 2049.

Lahko Quantic Dream prinese na mizo nekaj novega? Ali pa boDetroitkončati kot izpeljana, psevdo-filozofska zgodba o eksistencialnih robotih? Tukaj je tisto, kar vemo zaenkrat.

kako preklicati hulu na roku

Detroit: Postani človek: Vse, kar moraš vedeti

Detroit: Na kratko postanite človek

  • Najnovejša igra avtorja industrije Davida Cagea
  • Njegova zgodba se vrti okoli androidov, ki tečejo v Detroitu
  • Ekskluzivno za PlayStation

Detroit: Postanite datum izdaje človeka

Detroit: Postani človekbo izšel 25. maja 2018 za PS4.

detroit_become_human_2

Detroit: Postanite človek - polemika o nasilju v družini

Napovednik, premierno predstavljen v tednu iger v Parizu leta 2017, je prikazal zgodbo o Kari, androidu, ki živi v gospodinjstvu z nasilnim staršem, ki napade svojega otroka. Iz posnetka je jasno razvidno, da boste imeli priložnost posredovati in ustaviti razvijanje dogodkov, odvisno od izbire. To je v skladu s pristopom Quantic Dreama do pripovedovanja zgodb; dajanje pripovednih razvejanih poti odvisno od izbire igralca, vendar je sprožilo pomisleke glede resne tematike.

Oglejte si povezane Inside in vzpon kratkih iger Od temnih duš do vrta kolektorjev: kako igre pripovedujejo zgodbe skozi arhitekturo Kako nas igre, kot so Walking Dead, spremenijo v naslonjače

Andy Burrows, pridruženi vodja oddelka za varnost otrok na spletu pri NSPCC, je posnetek obsodil: Vsaka video igra, ki trinalizira ali normalizira zlorabo, zanemarjanje ali nasilje v družini zaradi zabave, je nesprejemljiva.

Spaking do Eurogamer , David Cage iz Quantic Dream je zagovarjal izbiro, da v igro vključi prizore nasilja v družini:

Bi svoje delo ustvarjalca opravljal, če bi delal igro, ki jo želite, da naredim? Mislim, da ne - ustvarjam nekaj, kar se mi zdi ganljivo in smiselno. In mislim, da bi morali ljudje videti sceno, igrati igro in jo videti v kontekstu, da bi jo resnično razumeli. Pravilo, ki si ga dam, je, da nikoli ne poveličujem nasilja in da nikoli ne storim ničesar brezplačnega. Imeti mora svoj namen, imeti pomen in ustvariti nekaj, kar je upam, da je pomembno za ljudi.

Čeprav bomo morali počakati na izdajo igre, da bomo presodili, ali je prizorišče upravičeno s svojim kontekstom, je nevarnost reševanja zapletenosti vprašanja, kot je nasilje v družini, skozi vrsto fiksnih sistemov v tem, da zmanjšuje to nasilje kot posledico 'slabo' odločanje. Za mnoge ljudi, ki se soočajo z resničnostjo nasilja v družini, odločitve glede njihovega položaja verjetno ne bodo tako jasne in zagotovo ne bodo igre, ki bi jih lahko zmagali.

Kaj je Detroit: Postani človek?

Detroitzačel življenje kot tehnološki demo, prikazujoč mo-cap in tehnike upodabljanja Quantic Dream na PS3 že leta 2012. V videu z naslovom Kara je videl, kako so naslovnega androida sestavljale robotske roke, nato pa se je zavedel dejstva, da prodaja .

Vodja studia David Cage se je odločil nadaljevati zgodbo o Kari in zdaj bo ena od treh igralnih osebnostiDetroit. Domnevno je dve leti pisal scenarij za igro, ki je bil posredovan njegovi ekipi oblikovalcev in programerjev, ki so se lotili ustvarjanja povsem novega igralnega mehanizma. To je eden od razlogov, zakaj je delo na igri trajalo nekaj časa.

detroit_become_human_3

Človeški izvajalci so bili vedno velik del procesa Quantic Dream, todaDetroitje drugačnega reda velikosti. 220 igralcev je bilo oddanih za 300 vlog, potegnjenih iz Los Angelesa, Pariza in Londona, vsak posameznik je bil skeniran v 3D in upodobljen v igri. Največji vpogled v to, kako se bo vse to odvijalo, je imel napovednik E3 2016, v katerem je policijski android Connor sodeloval v kriznih pogajanjih s hišnim androidom, ki je vzel talce.

Kot kaže napovednik, je osnovno igranjeDetroittemelji na iskanju namigov in sprejemanju odločitev, ki bodo vplivale na zgodbo. Kdor je igralMočan dežaliOnkraj: Dve dušibo seznanjen s formulo, ki je nekaj podobnega evoluciji pustolovskih iger iz devetdesetih let, vendar se bo odločno osredotočil na zapletene moralne odločitve.

Prejšnji naslovi Quantic Dream so imeli svoj delež hitrih dogodkov (QTE), čeprav je Cage ta element zmanjšal vDetroit. V intervjuju zVentureBeat, je dejal, da želi, da ima vmesnik občutek mimike.

Želim si, da se počutite fizično blizu svojega značaja in počnete stvari tako, kot bi to storil lik. Če se potrudi, se želim potruditi na krmilniku. Če se premakne, želim to potezo narediti hkrati z njim. Poskušam vzpostaviti fizično povezavo, ker je to del postopka identifikacije. Drugi del je čustvena identifikacija. Vmesnik in igranje lahko tam igrata zelo pomembno vlogo.

Predvajani liki lahko umrejo, če igralec sprejme določene odločitve, zato se ne navezujte preveč.

detroit_become_human_5

Detroit: Postani človek - izbira in posledice

Detroit: Postani človekZgodba o androidni odpornosti bo imela veje. Pravzaprav toliko, da naj bi različne poti skozi njegovo zgodbo zapolnile 2000 strani dolg scenarij. Kot Quantic DreamMočan dežinOnkraj: Dve duši, ime igre je izbira in posledica, prihajajoča igra studia pa se oblikuje, da bo med vsemi najbolj izbira in posledica.

Govoriti Uradna revija PlayStation ,Vodja Quantic Dream David Cage je namignil na obseg razvejanih poti, ki jih bodo sestavljaleDetroit: Postani človek.Vsakokrat, ko je bilo to mogoče, sem poskušal izbrati, in videl, kam me bo to pripeljalo, je povedal za revijo. V postopku pisanja je bilo res strašljivo, saj se ti na koncu prikažejo diagrami in diagrami, ki so na koncu videti hudičevo.

Cage je dodal, da si želi, da bi bile te odločitve pomembne, čeprav jih bo le majhen del igralcev lahko izkusil pri svojem igranju: zame je bilo pomembno, da ne uporabljam dima in ogledal, saj je v tej zvrsti to zelo enostavno narediti menijo, da ima ta izbira izjemne posledice, v resnici pa ne.

Produkcija je imela stroške, če bi rekli: »V redu, ustvarili bomo prizore, ki jih bo morda 20% igralcev videlo v svojem prvem predvajanju, vendar to storimo, ker se bo teh 20% o tem pogovorilo z nekom drugim. Primerjali bodo svoje zgodbe in ugotovili, da so popolnoma drugačni. '

Mnoge razvejane poti zanimive zgodbe ne naredijo, vendar je spodbudno videti, kako se Cage zaveže množici vej zgodb, ki so več kot le plitva preobleka drug drugega. Natančno, kako je njegov studio vzpostavil ravnovesje med številom in kakovostjo vej, bomo še videli - verjetno z bolečimi zapestji pri vsem tipkanju.

Zanimivi Članki

Izbira Urednika

Microsoft Edge vprašajte, kje shraniti prenose
Microsoft Edge vprašajte, kje shraniti prenose
Kako vklopiti ali izklopiti Vprašajte, kje shraniti za prenose Microsoft Edge Chromium. Microsoft Edge privzeto shrani datoteke, ki jih prenesete, v mapo za prenose, ki je običajno nastavljena na C: Uporabniki vaše uporabniško ime Prenosi. Morda boste želeli spremeniti njegovo vedenje in vas prositi za mapo, kamor želite shraniti vsako
Podokno za prilagajanje za Windows 10
Podokno za prilagajanje za Windows 10
Personalization Panel za Windows 10 je popolnoma nova aplikacija podjetja Winaero, ki sem jo ustvaril, da vrnem znani uporabniški vmesnik za prilagajanje sistema Windows 10. Obnovi možnosti, ki so bile odstranjene iz kontekstnega menija namizja in nadomeščene z aplikacijo Nastavitve. Najnovejša različica je 2.2. Nadgradite svojo podobo za prilagajanje za Windows
Pregled Sony Xperia XZ: Dober napor, vendar ne najboljši
Pregled Sony Xperia XZ: Dober napor, vendar ne najboljši
Za Sony je bilo leto 2016 doslej leto, ki bi lahko bilo. Potem ko sta X in XA v začetku letošnjega leta izdali za precej mlačen sprejem, poskuša poživiti stvari s telefonom Xperia XZ, ki
Pridobite klasično opravilno vrstico v sistemu Windows 10 (Onemogoči združene gumbe)
Pridobite klasično opravilno vrstico v sistemu Windows 10 (Onemogoči združene gumbe)
Tukaj je opisano, kako lahko v sistemu Windows 10 dobite klasično opravilno vrstico, ki združuje funkcije opravilne vrstice Windows XP in Vista s sodobnimi možnostmi.
Puppy Linux pregled
Puppy Linux pregled
Puppy Linux je ena tistih distribucij Linuxa, ki ne poskuša konkurirati velikim fantom. Namesto tega gre za lahko ponudbo, ki bo hitro delovala tudi na stari, dotrajani strojni opremi, ki ste jo morda poslali na zadnji del
Nintendo 3DS proti DSi: Primerjava
Nintendo 3DS proti DSi: Primerjava
Ta primerjava funkcij obeh sistemov vam bo pomagala pri odločitvi, ali kupiti Nintendo DSi ali Nintendo 3DS
Onemogočite zaščito pred zlonamerno programsko opremo v sistemu Windows 10
Onemogočite zaščito pred zlonamerno programsko opremo v sistemu Windows 10
Windows 10 ima poseben gonilnik za zgodnje zagon proti zlonamerni programski opremi (ELAM) za boljšo varnost in zaščito. Poglejmo, kako ga onemogočiti.