Kaj je DLC? Prenosljiva vsebina ali DLC je tisto, kar igralci imenujejo dodatna vsebina, ki jo lahko igralci prenesejo po nakupu video igre. Čeprav so nekateri DLC brezplačni, morajo igralci pogosto plačati dodatne stroške za odklepanje nove vsebine. Igre Freemium se pri ustvarjanju dobička v celoti zanašajo na DLC.
Kaj pomeni DLC v igrah?
DLC prodaja izključno založnik igre v digitalni obliki. Ponavadi je vezan na konzolo ali račun posamezne stranke, kar pomeni, da DLC-ja ni mogoče preprodati ali z njim trgovati kot s fizičnimi igralnimi diski. Podoben koncept kot DLC je vsebina, zaklenjena na disk, ki jo je treba aktivirati prek spletne storitve.
Včasih podjetja izdajo fizične kopije iger s kodo, potrebno za prenos dodatne vsebine. Na primer, različica Switch zaZbirka Resident Evil Originsod igralcev zahteva, da vnesejo kodo za prenos predelaveResident Evil. Prav tako je postala običajna praksa založnikov, da ponujajo DLC kot del bonusov za prednaročila, svežnjev posebnih izdaj in ponovnih izdaj.
Primeri DLC
Vrste DLC-jev, ki jih ponujajo igre, vključujejo:
kaj pomeni sb v snapchatu
- Nove funkcije, kot so dodatni znaki, ravni in izzivi
- Predmeti, ki vam pomagajo napredovati skozi igro, kot so orožja in okrepitve
- Kozmetični dodatki, kot so obleke likov in preobleke za orožje
- Zaboji za plen, ki vsebujejo naključno izbiro ugodnosti v igri
- Sezonske prepustnice, ki omogočajo zgodnji dostop do prihajajočega DLC-ja
Zgodovina DLC v igrah
Koncept distribucije digitalnih iger sega v osemdeseta leta 20. stoletja z Atarijevo storitvijo GameLine, vendar strateška igra v realnem časuPopolno uničenjeje zaslužen za normalizacijo DLC leta 1997, ko so njegovi razvijalci začeli vsak mesec objavljati novo vsebino. Nekaj let kasneje so Sega, Microsoft, Sony in Nintendo začeli podpirati DLC za svoje konzole in dlančnike. Franšize kotGuitar HeroinSamo plešiso se močno zanašali na DLC, da bi igralce pritegnili.
V poznih 2000-ih so družbeni mediji in mobilne igre normalizirali koncept mikrotransakcij, ki igralcem olajšajo hiter prenos nove vsebine z enim dotikom. Tako so bili razvijalci spodbujeni, da nenehno dodajajo nove funkcije, ki jih lahko igralci kupijo. Danes skoraj vsaka večja konzola ali mobilna igra podpira neko obliko DLC.
Kaj bi morali starši vedeti o DLC
Čeprav večina iger trdi, da morate imeti 18 let za nakup DLC-ja, številne igralne konzole in mobilne naprave uporabnikom omogočajo takojšnje nakupe s predhodno shranjenimi podatki o kreditni kartici. Zato bi morali starši nastaviti starševski nadzor za upravljanje nakupov v aplikaciji.
Nekatere storitve, kot je Nintendo 3DS eShop, zahtevajo, da uporabniki vnesejo geslo, preden zaključijo transakcijo.
Je DLC varen?
DLC, ki ga ponujajo ugledne storitve, kot je PlayStation Network , Google Play ali Steam je vedno varen za prenos.
DLC se razlikuje od modifikacije, ki je vsebina, ki jo ustvari tretja oseba. Ko prenašate datoteke iz interneta, vedno uporabite iskalnik virusov.
Kritike DLC
Vzpon DLC in mikrotransacij je bil povezan z zasvojenostjo z video igrami. Nekateri zakonodajalci so zaboje za plen primerjali z igrami na srečo, saj igralci pred nakupom ne vedo točno, kaj dobijo. Pravzaprav države, kot je Japonska, urejajo prodajo zabojev za plen kot obliko iger na srečo. Iz istega razloga so bile kritizirane sezonske vstopnice.
Razvijalci iger so bili obtoženi, da so namerno izpustili vsebino iz iger, da bi lahko ponudili več DLC-jev. Igre za več igralcev, ki ponujajo veliko moči za nakup, se včasih imenujejo 'plačaj za zmago', saj imajo igralci z globljimi denarnicami prednost.