Mi srečni maloje lopovska pustolovščina, postavljena v distopični, psihedelični, protizgodovinski pogled na Britanijo iz šestdesetih let. Postopek razvoja je bil sicer nekoliko dolgotrajen, toda med Microsoftovo tiskovno konferenco E3 je igra dobila ustrezen datum izida (10. avgust) in nov napovednik.
Microsoft je istega dne tudi objavil, da je kupil Compulsion Games, studio, ki stoji za We Happy Few, pa tudi peščico drugih razvojnih skupin. Spodaj si lahko ogledate grozljiv napovednik zgodbe za igro.
We Happy Few datum izdaje
We Happy Few bo 10. avgusta izšel v računalnikih, Xbox One in PS4.
Kaj sploh smo srečni?
Mi srečni malopoteka v različici nadomestne resničnosti iz šestdesetih let prejšnjega stoletja po okupaciji Britanije s strani nemških sil. Podrobnosti zapleta niso povsem jasne, vendar se je v izmišljenem mestu Wellington Wells nekaj zgodilo, da so njegovi prebivalci začeli jemati zdravilo za spremembo uma, imenovano Joy. Učinek tega zdravila je, da se vse zdi veselo, čeprav resničnost še zdaleč ni prijetna. Zahvaljujoč nadaljnji uporabi Joyja se je Wellington Wells spustil v leglo halucinogenega fašizma.
Glej sorodno Od temnih duš do vrta kolektorjev: Kako igre pripovedujejo zgodbe skozi arhitekturo Grozljivka, humor in čistilišče: v pogovoru z BioShock in razvijalcem Magic Circle Jordanom Thomas
V alfa različici igre se vaš lik Arthur Hastings odloči, da ne bo več jemal Joyja, njegovi sodelavci pa ga hitro zasledujejo, ker je downer. Začne videti svet takšen, kakršen je: drobljiv, mračen in poln srhljivih mask. Po navedbah razvijalcev naj bi izšli še dva igralna lika, čeprav o tem, kako se bosta uvrstila v zgodbo, še ni nič rečeno.
kako dostopati do osnutkov na instagramu
Kaj počnete v We Happy Few?
Ko se pojavijo prve pikiceMi srečni malona površje, mnogi so v pričakovanju pričakovali strelca pod vodstvom zgodbeBioShock. Nato je bila lani lansirana zgodnja različica igre, na koncu pa smo dobili proceduralni naslov za preživetje. Poleg lepo vznemirjajočega, linearnega prologa, igra v glavnem vključuje razmetavanje po propadajočem mestu, izogibanje stražarjem in iskanje hrane za jesti.
Zdaj s postopkovnimi igrami za preživetje ni nič narobe. Običajno so to igrišča, kjer je poudarek na dogodkih in pripovedih, ki jih ustvarjajo igralci, z veliko obrti in meritvami statusa. Kako se bo to geliraloMi srečni maloŠe vedno bomo videli vabljivo zgodbo. Compulsion Games je dejal, da dela na bolj usmerjenih trenutkih, podobno kot alfa prolog. Upamo, da se ti ne bodo borili proti bolj izrecno podobnim elementomMi srečni maloJe lopovsko oblikovan.
Kot dokaz svojega razvoja v scenarističnih trenutkih igre je Compulsion naložil številne posnetke s podrobnimi kratkimi animacijami. Spodnji na primer vidi, kako se protagonist spotakne med prepir med novinarjem in nekaterimi policisti.
kako prenesti sliko iz google -
Marca 2017 je Compulsion izdal posodobitev alfa različice igre. To zajema nov otok (Maidenholm) in izbiro treh načinov igranja, med številnimi drugimi popravki in dodatki. Več podrobnosti v spodnjem videu.
Izid napovednika na E3 2018 kaže, da je Compulsion Games marljivo delal pri ustvarjanju načina zgodbe za igro, ki je videti kot dobro napisan dialog in močna glasovna igra. Upamo, da se bo vse skupaj združilo za nepozabno izkušnjo, ki ustreza življenju zanimive, alternativne zgodovinske domišljije.