Z uporabo 3D-modelirnika je razmeroma enostavno ustvariti verodostojno sceno, vendar jo morate zaživeti, da jo zapolnite s številkami, kar je lažje reči kot narediti. Pravzaprav je ustvarjanje verodostojnega človeškega modela, še posebej tistega, ki se premika, najbolj zahtevna in dolgotrajna 3D naloga. Razen če uporabljate Poser.
Lepota Poserja je, da prihaja z moškimi in ženskimi modeli, pripravljenimi za uporabo. Z uporabo prostorov za materiale, obraz, lase in krpo programa lahko nato hitro prilagodite te prednastavitve, z vsebinsko sobo prenesete nove nizkocenovne številke ali v namestitveno sobo, da svojim modelom dodate potrebno namestitev.
kaj se zgodi, ko nekoga blokirate zaradi nesoglasja
Za oživitev svojih likov nato hitro uporabite poze na osnovi kosti in izraze na osnovi morfije ter jih animirate ročno ali s pomočjo Poser’s Walk and Talk Designers.
To je veliko napredne 3D moči, toda do zdaj je bilo Poserjevo občinstvo vedno navdušeni hobi in ne redni strokovnjak. S to zadnjo izdajo pa je Smith Micro, novi razvijalec Poserja naredil očitno naslednji korak in se preselil na višjo raven.
Prvi ključ pri tej prerazporeditvi je nov poudarek na vrhunski kakovosti izhoda. Poser Pro kot tak uvaja podporo za normalno preslikavo, ki omogoča premikanje površine modelov na podlagi uvoženih zemljevidov teksture.
Zdaj lahko upravljate tudi korekcijo gama za teksture - nadzor, ki je še posebej pomemben v primeru premika. In ko gre za izhod, lahko zdaj izvozite slike z visokim dinamičnim razponom, da omogočite največji nadzor nad osvetlitvijo med postprodukcijo.
Poser Pro vidi tudi popolno prenovo upodabljanja, začenši z novo sposobnostjo upodabljanja v ozadju, ne da bi pri tem prekinili svoje delo. Poleg tega Poser Pro ponuja nov 64-bitni mehanizem za upodabljanje v ozadju, ki ponuja boljše upravljanje pomnilnika. In z uporabo nove čakalne vrste Network Render lahko uporabniki povežejo več datotek za obdelavo in uporabijo proste zmogljivosti v omrežju.
Novo upodabljanje v ozadju je velik napredek, vendar bo malo obstoječih uporabnikov Poser verjetno delalo na 64-bitnih sistemih ali pa bo imelo lastne farme za upodabljanje. Še pomembneje pa je, da je celotna osredotočenost na lastne rezultate Poser Pro v veliki meri napačna.
Razlog je preprost: Poser skoraj ne ponuja možnosti ustvarjanja prizorov in lik brez konteksta je na splošno manj uporaben kot prizor brez figur. Zares je potreben način za dostop do Poserjevega namenskega ravnanja s figurami iz namenskega modelarja.
Prav to poskuša Poser Pro dostaviti s svojimi vtičniki za gostovanje PoserFusion za 3ds max, Maya in Cinema 4D. Jasno poskušanje dela z roko v roki z aplikacijami drugih proizvajalcev odpira vprašanja glede združljivosti. Na primer, predvideni vtičnik Cinema 4D preprosto ni bil prepoznan, dokler nismo namestili najnovejšega servisnega paketa Poser Pro.
Potem ko je vtičnik po nadgradnji deloval zelo gladko tako z uradno podprto izdajo Cinema 4D različice 10 kot z novejšo različico 11.
Ko zaženete, preprosto dodate objekt Poser na svojo sceno in nato na ploščo Atribut naložite shranjeno datoteko PZ3. Ko se mreža odpre, lahko kliknete gumb Ustvari materiale, da uvozite materiale modela in, edinstveno za Cinema 4D, lahko izberete, ali želite uvoziti lase na osnovi pramenov in nastavite njihovo lestvico korenin in konic. Če delate z animacijo, lahko nato nastavite, s katerim okvirjem začnete, ali naj se zanka, hitrost, ki naj se izvaja, itd.
Naš prvi odziv je bil, da je bil ta pristop preveč preprost. Zlasti je pomembno vedeti, da je treba vse prilagoditve vaše figure narediti v Poser Pro in nato znova uvoziti s klikom na ikono Ponovno naloži. Ponovno nalaganje je hitro, vendar bi bilo očitno, da bi lahko postavili številke neposredno v paketu gostovanja, manj nerodno in zmogljivejše.
Podrobnosti | |
---|---|
Podkategorija programske opreme | Programska oprema za grafiko / oblikovanje |
Podpora operacijskemu sistemu | |
Podprti operacijski sistem Windows Vista? | ja |
Podprti operacijski sistem Windows XP? | ja |