Leta 2015 je bil svetovni trg iger vreden neverjetnih 91,8 milijarde dolarjev - vendar kljub naraščajoči priljubljenosti javnost in tisk kljub vse večji glasnosti dobi, ko gre na svetu kaj narobe. Vendar novo študijo z univerze RMIT v Melbournu je odkril, da so video igre pravzaprav dobre za vas.
Morda je težko reči, da vas bodo igre zdrave, vendar po raziskavah RMIT najstniki, ki se redno ukvarjajo z igranjem spletnih iger, ponavadi dosegajo boljše šolske rezultate. Nasprotno pa tisti, ki preživijo čas na Facebooku, Twitterju in drugih družbenih omrežjih, dejansko bolj verjetno zaostajajo pri matematiki, branju in znanosti.
Z uporabo programa za mednarodno ocenjevanje študentov je šola za ekonomijo, finance in trženje RMIT preizkusila več kot 12.000 avstralskih petnajstletnikov v matematiki, branju in naravoslovju, hkrati pa je preučila tudi spletne navade vsakega študenta. Iz teh podatkov je profesor Alberto Posso s svojo ekipo ugotovil, da bi video igre dejansko lahko pomagale izboljšati veščine, pridobljene v šoli.
Po Possovih besedah učenci, ki skoraj vsak dan igrajo spletne igre, dosežejo 15 točk nad povprečjem v matematiki in 17 točk nad povprečjem v znanosti. Nasprotno pa so tisti, ki so vsak dan uporabljali Facebook ali druga družbena omrežja, v matematiki dosegli 20 točk slabše kot tisti, ki družabnih omrežij sploh niso nikoli uporabljali.
Posso verjame, da spletne igre dejansko pomagajo okrepiti to, kar so poučevali v šoli, zaradi njihove narave reševanja ugank, ki temelji na splošnem znanju, matematiki, branju in naravoslovnih spretnostih. Tisti, ki bolj uporabljajo družabna omrežja, pa teh novo pridobljenih veščin ne uporabljajo niti tega časa učinkovito ne uporabljajo za študij.
Glej sorodno Od kanalizacije do pivovarne: priprava belgijskega piva iz urina
Zanimivo je, da Posso meni, da bi učitelji morda želeli na mešanje uporabe Facebooka v svoje razrede gledati kot na način, kako pomagati [neuspešnim] učencem.
Seveda kmalu ne boste videli učiteljev, ki kot domačo nalogo priporočajo dve uri Final Fantasy XIV na dan, vendar poročilo res poudarja, kako bi lahko bile igre v dobro.