Obstajajo trije načini igranja rulete. Prva možnost je, da lahko igrate na varno in stavite izključno na rdečo ali črno, kar vam daje verjetnost, da bodo možnosti za zmago v katerem koli zvitku nekoliko manjše od 50/50 (saj poleg 36 črno-rdečih segmentov obstajata tudi dve zeleni ). Druga možnost je precej šibkejše kvote, a veliko večje nagrade, kjer stavite na določeno številko, pri čemer je vaša kvota 38-1 proti. Tretja možnost je najvarnejša - dokler vas ne izženejo - z uporabo fizike zložite kvote v svojo korist in premagajte hišo.
Kratka lekcija iz zgodovine: v sedemdesetih letih je matematik po imenu J. Doyne Farmer zgradil stroj, ki mu bo pomagal pri zmagi na ruleti. Izkazalo se je, da je bil stroj preveč učinkovit, saj je rezultat tega, da so ga vse igralnice prepovedale - ne zato, ker bi lahko dokazali, da vara, ampak zato, ker je bistveno premagal verjetnosti, in to je v Vegasu dovolj.
Kako je to storil, je bilo mogoče pojasniti le štiri kratka desetletja kasneje v vprašanjih in vprašanjih na Quori, kjer so postavili preprosto vprašanje Kaj vedo fiziki, ki jim omogočajo zmago v igralnicah?
Richard Muller, profesor fizike na UC Berkeley, je pojasnil, kako je kolegu uspelo premagati hišo na lastni tekmi:
kako izbrisati nedavno gledano na Amazon Fire TV
Da bi ljudi spodbudili k stavam na ruleti, je bilo tradicionalno dovoljevati, da se stave sklenejo po vrtenju kolesa in vrženju žoge, vendar šele preden začne padati. V tej sekundi ali dveh je dovolj informacij, ki omogočajo merjenje in računanje, ki vam bo na primer podvojilo verjetnost za zmago. Če izračunavanje preprosto izključi polovico kolesa kot malo verjetno, potem verjetnost močno naraste v vašo korist. Medtem ko so bile prej vaše verjetnosti za zmago 98: 100 (torej boste izgubili), če izključite polovico številk, postanejo kvote 196: 100; zmagaš veliko!
kako narediti zaloge resnične v minecraftu
Ni vam treba predvideti številke, kamor bo padla. Kvote morate povečati le za 3%, da iz povprečnega poraza preidete v povprečno zmago.
Zgradil je napravo s stikalom za prst na nogi, v katero je tapkal vsakič, ko se je krogla zavrtela; z ločenim stikalom je tapkal vsakič, ko se je kolo zavrtelo. To je zagotovilo dovolj informacij za njegov majhen žepni računalnik, da mu je dal signal (s tapkanjem po nogi), kam naj stavi. (Vsako kolo je moral umeriti, vendar je to storil z ogledom in testiranjem, preden je začel stave.)
Omenjeni kolega je dobil skoraj dovolj denarja za plačilo rulete, ki jo je kupil za izpopolnitev svojega instrumenta doma, preden je bil prepovedan v igralnici, toda kako je bil ujet?
Oglejte si sorodno tehniko prihodnost fuzijske tehnologije, na katero lahko stavite No, kot je bilo omenjeno zgoraj, igralnicam ni treba, da vas ujamejo pri varanju - in v nobenem primeru nimajo pravice, da vas preiščejo - imajo pa pravico izključiti katero koli osebo brez razloga in če vidijo, da nekdo tepe kvote dosledno ste označeni. Kot pojasnjuje Muller, denarja ne morejo dobiti nazaj, lahko pa prenehajo izgubljati.
Zabavno dejstvo: ruleta je znana tudi kot Hudičeva igra, saj če seštejete vse številke na mizi, pridete do 666 - števila zveri po knjigi razodetja. To nima nič skupnega s fiziko, vendar si jo omislite kot brezplačen bonus za dosego konca.
zamenjaj ipod trdi disk s ssd -
PREBERITE NAPREJ: Kako spletna mesta za spletne igre na srečo delujejo, ne da bi pri tem padla
Slike: Zdenko Živković in David Fischer uporablja pod Creative Commons