Blender velja za enega najboljših odprtokodnih 3D urejevalnikov računalniške grafike. Uporablja se lahko za ustvarjanje različnih vizualnih učinkov, animacij, video iger in 3D tiskanih modelov. Kot zelo zapleteno orodje za profesionalno urejanje ima programska oprema zelo visoko učno krivuljo.
Če uporabljate Blender, bi morali čim hitreje delati s ključnimi sličicami. So kruh in maslo ustvarjanja animacij. Položaj ključnega kadra na časovni osi predstavlja čas gibanja. Zaporedje ključnih okvirjev določa gibe, ki jih vidijo gledalci.
Obstaja veliko vrst ključnih okvirjev, ki se jih boste morali naučiti in obvladati, da boste ustvarili edinstvene animacije. Kot vsa animacijska programska oprema tudi v Blenderju tudi pri nas obstaja veliko poskusov in napak. Zato morate vedeti, kako dodati ključne sličice, in kdaj ter kako jih odstraniti s prizorišča.
Vrste ključnih okvirjev
Redni ključni okvir
Zlomiti se
Premikanje zadrži
Ekstremno
Tresenje
Dodajanje ključnih okvirjev
Obstajata dva pogosta načina dodajanja ključnih okvirjev v Blender. Že izbrani znamki lahko dodate ključni okvir ali pa odprete seznam lastnosti, med katerimi lahko izbirate.
Pritisnite I, da odprete meni, v katerem lahko dodate ključni okvir. Nato izberite lastnost, ki ji želite dodati ključni okvir.
Ali pa z desno miškino tipko kliknite določeno lastnost in v meniju izberite možnost »Vstavi ključni okvir«.
kako priti do jave na
Na voljo je tudi funkcija Samodejni ključni okvir. Vklopite ga lahko s pritiskom rdečega gumba na glavi časovne premice. To bo izbranemu okvirju samodejno dodalo ključne sličice. Vendar to naredi le, če se vrednosti lastnosti spremenijo.
Ne glede na to, katero vrsto ključnih okvirjev dodate in kako jih dodate, jih lahko z istimi metodami odstranite, če niste zadovoljni z rezultatom. Tu je nekaj načinov za brisanje ključnih okvirjev.
Izbrišite ključne sličice v 3D pogledu
Ko ste v načinu 3D-pogleda, lahko hkrati izbrišete več ključnih okvirjev. Ko izberete predmet, pritisnite Alt + I, da odstranite vse ključne okvire za trenutni izbor v okvirju.
Izbrišite ključne sličice s pomočjo Dope Sheet
Izberite vse predmete, ki jih želite urediti. Ko ste zadovoljni z izbiro, preklopite na zaslon Animation.
Kazalec miške premaknite nad list droge in s pritiskom na tipko A izberite vse. Po tem pritisnite Delete.
Izbrišite ključne sličice iz menija
Če izberete predmet, lahko odprete tudi kontekstni meni, da izbrišete določene animacije. Ko se prikaže meni, se mora prikazati oznaka »Clear keyframes«. Kliknite to, da izbrišete vse ključne okvire.
Zavedajte se, da s tem odstranite vse ključne okvire XYZ, če imate opravka s transformatorskim kanalom. Če se želite temu izogniti, raje izberite možnost »Počisti en ključni okvir«.
Izbrišite ključne sličice v urejevalniku dejanj
Urejevalnik dejanj omogoča tudi brisanje ključnih okvirjev enega za drugim ali v velikem obsegu. Lahko pritisnete B in nato z miško kliknete in povlečete, dokler ne izberete vseh ključnih okvirjev, ki jih želite izbrisati. Sprostite in pritisnite gumb Izbriši, da jih odstranite hkrati.
Izbriši ključne sličice na časovni osi
To je tudi izvedljiva možnost, če ne žonglirate s preveč predmeti. Če greste na časovno os, lahko kliknete določen ključni okvir, da ga odstranite. Ko je izbrana, pritisnite preslednico, da odprete pogovorno okno ukaza.
Vnesite ‘Delete Keyframe’. Dvakrat levo kliknite za potrditev. Ena slaba stran je, da ta metoda deluje samo z enim izborom. Ker pa vam ni treba vedno brisati več ključnih okvirjev hkrati, vam bo morda le pomagalo pri natančnem uglaševanju animacije.
Uporabite skript
Če želite odstraniti vse animacije za izbrane predmete, lahko uporabite tudi skript.
context = bpy.context
za ob v context.selected_objects:
ob.animation_data_clear()
Če želite odstraniti animacije s trenutne scene, lahko »izbrano« nadomestite s »prizor«. Če želite odstraniti vse animacije iz vseh predmetov, lahko uporabite tudi 'bpy.data.objects'.
Končna misel
Ta članek ponuja le pogled na zapletenost mešalnika. Za preprosto dejanje, ki vključuje odstranjevanje ključnega okvira ali več ključnih okvirjev hkrati, lahko uporabite številne metode.
Vsak ima svoje prednosti in slabosti, odvisno od vrste ključnih okvirjev, ki jih urejate. Poznavanje vseh metod ni slaba ideja, saj vam bo pomagalo doseči svoj cilj, kjer koli se znajdete v uporabniškem vmesniku.