Fallout 76, najnovejša igra Bethesda Game Studio, je končno izšla.
Glej sorodno Datum izdaje The Elder Scrolls 6: Bethesda predlaga, da bi bil TES6 lahko igra naslednje generacije V jedrski apokalipsi bi balzam za lase lahko padel s Fallout 4 na Pokémon: čuden in čudovit svet napak v igrah
Na žalost nikogar, ki pričakuje, da bo preveril ocene in se odločil za nakup ali ne. Morda zaradi tega, da Bethesda ni poslala recenzijskih kopij ali ker so vsi recenzenti tako radi, da si ne želijo vzeti prostega časa za igranje, recenzije še niso objavljene.
Na področju Metacritic je kljub pomanjkanju kritičnih ocen ocena uporabnikov trenutno 2,1 od 10. Pretežna večina pregledov je neugodnih, vendar so po komentarjih kritike v glavnem usmerjene v predpostavko igre, zato ostaja preveriti, ali ga je kdo od teh igralcev že igral.
Ocene bodo objavljene v naslednjih dneh.
Fallout 76: Datum izdaje, funkcije, beta in še več
Fallout 76: Datum izdaje
Fallout 76izšel 14. novembra na Xbox One, PS4 in PC.
Fallout 76: Cena
Za Fallout 76 je na voljo veliko različnih paketov za prednaročila. Najosnovnejši za 49,99 GBP vsebuje samo igro, vendar pri nekaterih prodajalcih (vključno z Amazonom v času pisanja) ni na voljo.
Tricentennial Edition vsebuje osnovno igro in zbirko predmetov v igri, vključno z oklepi in čustvi. Na voljo je za 79,99 £
Če se vam zdi, da morate za igro zapraviti veliko denarja, vam Bethesda nudi poslastico v obliki izdaje Power Armor. Poleg igre vsebuje tudi plastično čelado z oklepno torbico, sijoč v temi zemljevid igralnega sveta, zbirko 24 plastičnih znakov Fallout, igralno knjižico in vse ugodnosti izdaje Tricentennial. To vas bo stalo 174,99 GBP in je na voljo samo pri Game in UK.
kako preveriti, ali je telefon zakoreninjen
Fallout 76: Nastavitev
Fallout 76 naj bi postavili v postapokaliptični različici Zahodne Virginije, ki so jo poimenovali Appalachia na enak način, kot je bil zemljevid Fallout 4 poimenovan Commonwealth. Sodeč po bitjih in lokacijah, ki jih je Bethesda dražila na podobah, so očitno opravili raziskave o folklori, geografiji in divjih živalih tega območja.
Direktor igre Todd Howard je trdil, da je zemljevid štirikrat večji od zemljevida Fallout 4, kar bo, če bo resnično, ogromna lokacija. Zemljevidi, prikazani v priklopnikih, namigujejo na območja, kot sta Toksična dolina ali Savage Divide, in verjetno gre za znane lokacije v Zahodni Virginiji, kot je Charleston ali točke Apalaške poti.
Fallout 76: Zgodba
Eden najbolj skrivnostnih vidikov igre je njena zgodba. Po novici, da bodo edini liki, ki niso igralci v igri (razen sovražnikov), roboti in fokus igre za več igralcev, so oboževalci mislili, da zgodbe morda ne bo.
Vendar se je izkazalo, da temu ni tako. Pete Hines, podpredsednik Bethesde, je pojasnil, da bo zgodba v igri raziskovala, zakaj v igri ni drugih likov - genialna odločitev, ki skrbi za spletni fokus igre.
Zgodba bo sledila vrsti navodil skrivnostnega nadzornika Vault 76, ki je Vault 76 zapustil pred igralčevim likom, ki ga bo igralca popeljal skozi vsa različna območja zemljevida.
Fallout 76: Spletno igranje
Fallout 76 bo pretežno spletna izkušnja, ki je usmerjena v trend večine iger Fallout (in Bethesda). To pomeni, da bodo drugi igralci po vsem svetu drugi igralci - približno 24 do 36 na vsakem strežniku.
To vodi do številnih edinstvenih značilnosti, kot je dirka v jedrskem orožju. V njej lahko igralci po zemljevidu zbirajo ključe jedrskega orožja - in z njimi napadajo nasprotnike in uničujejo njihove baze. Tu je še več - za več informacij si oglejte spodnji napovednik.
Prisotne bodo tudi vse druge funkcije, ki jih poznate in imate radi iz iger Fallout, dopolnjene, da se prilegajo fokusu igre za več igralcev. Sem spada gradnja baz, odstranjevanje velikih sovražnikov in brisanje (ali, bolj realno, bežanje) hord ghouls ali super mutantov.
Po besedah Todda Howarda igranje igre za več igralcev pravzaprav ni obvezno in uživate lahko sami ali brez povezave. Ker pa se zdi, da je igra zgrajena z mislijo na kolektivne igralce, bomo še videli, ali je to povsem res ali ne.
Na QuakeCon 2018 je več razvijalcev razložilo mehaniko žalovanja igre, vključno z elementom za prijavo v boj igralca v primerjavi s spopadom igralcev in nagradami za ponavljajoče se morilce igralcev.