Minilo je šest let od prve popolne vojne, ki je krasila naše osebne računalnike, in v tem času je na novo opredeljeno, kaj pričakujemo od strateške igre (tako v obratu kot v realnem času). Medieval 2: Total War je četrti obrok v seriji - čeprav je prvi izdan z novim igralnim mehanizmom - in se vrača v epske bitke, ki so se v srednjem veku odvijale v Evropi.
kako onemogočiti prekrivanje neskladja v igri
Igra vam omogoča, da igrate kot ena od šestih glavnih evropskih sil med letoma 1080 in 1530, vsaka s svojimi močmi in slabostmi. Španija ima močno mornarico, Francozi imajo konjeniške enote skoraj neprimerljive moči, Angleži imajo dolge strelce itd. Ker je otok, bi lahko zaščitil Anglijo, vendar to pomeni tudi, da vsako čezmorsko podjetje potrebuje prvovrstno mornarico za izkrcanje sil. Nasprotno, Sveto rimsko cesarstvo (Nemčija) je obkroženo z vseh strani, kar lahko črkuje priložnost ali pogubo, odvisno od vaše perspektive.
Končni cilj je popolna prevlada nad Evropo in Bližnjim vzhodom, vendar je z več kot desetimi kraljestvi izziv. Čeprav je najbolj očitna metoda vojaška osvojitev, to ni edina možnost. Diplomacija ima ključno vlogo in preudarna uporaba ene same princese ne bo le utrdila kraljevske linije, temveč bo tudi običajno zavezništvo spremenila v krvni pakt.
Kot prej vam je prikazan izometrični pogled na Evropo, vendar je stari 2D pogled zamenjal 3D pogled, ki se spreminja z letnimi časi. Tu sprejemate svoje strateške odločitve, zbirate vojske, premikate diplomate, si privoščite malo vohunjenja s plaščem in bodalom in občasno tudi mesto atentata.
Tukaj tudi razvijate in širite svoja mesta. Naselja se razvijajo na dva načina: bodisi večji in bolj impozantni gradovi bodisi prostrana mesta. Trdnjava vam omogoča, da zgradite vojske, obdavčitev mest pa vam omogoča, da jim izplačate plače. Ko se vaša trdnjava širi, se širi tudi raznolikost vojaških enot, ki jih je mogoče novačiti. Medtem ko vam bo nizko lesen grad le omogočil, da zgradite srednjeveški ekvivalent očetove vojske, vam bo vrhunska citadela omogočila izdelavo katapultov, lokostrelcev in ščukarjev. S pojavom smodnika pa pridejo v poštev nove taktike.
kako narediti vlogo na razdor
In igra je resnično v boju in ne v diplomaciji. Dobili ste ptičji pogled na bitko, vojske pa jo postavijo s hollywoodskimi vizualnimi podobami. Od gorečih puščic do visceralnega rokoročnega boja se ta igra preprosto počuti dobro. Preprosto je nadzorovati, prijetna na pogled in peklensko kompulzivna.
Ko se vaš narod razvija, se monarhovo družinsko drevo širi in vaši kralji prihajajo v različnih oblikah - plemenitih, hudobnih ali navadnih nagajivcev - kar bo neposredno vplivalo na bitke. Dober vodja na primer vojakom podeli moralni bonus. Igra prinaša tudi nekaj presenečenj, od izbruhov kuge do občasnih papeževih ediktov. Če njegove svetosti ne boste razveselili, boste naleteli na njegovo nezadovoljstvo, razburjali svoje prebivalstvo in vabili druge narode, naj vas napadajo zaradi osebne koristi in zaradi Vatikana.
Razvijalci so se zelo potrudili, da bi se ta igra počutila pravilno, od pristnih poudarkov, ko se prepustite diplomatskim sparingom, do zvokov bitke. Tudi govori o zborovanju pred bojem so dobro oblikovani. Total War je igra, v katero se lahko izgubite tedne naenkrat in še vedno najdete nove stvari, ki jih lahko odkrijete. To je ena največjih iger, ki smo jih kdaj igrali, in je vreden ep.