Stikalo za zakasnitev je del opreme, nameščen v domačem omrežju, ki začasno ustavi pretok prometa v internet. V kontekstu spletnega igranja iger je mogoče vklopiti fizični stikalo za zakasnitev igranja, da preklopnik zaostanka prevzame prednost.
Stikala za zaostajanje niso povezana z običajnimi omrežnimi stikali in običajno niso vzrok za splošno zaostajanje v računalniških omrežjih.
Jared DeCinque / Getty Images
Kako deluje strojno stikalo za zamudo
En primer, ki kaže, da se uporablja stikalo za zakasnitev, je, če nasprotnik skače po zaslonu, ko streljate na lik. Ali pa je morda lik videti neviden in popolnoma nepoškodovan od strelov v prazno.
Stikala za zamik niso del običajnega igranja; igralci spletnih iger, ki jim je mar za športni duh, jih ne uporabljajo. Nekatere igralne skupnosti prepovedujejo igralce, za katere sumijo, da namerno zaostajajo.
kako prideš do argusa
Ko je aktivirano stikalo za zakasnitev, deluje na kratkem časovniku, ki običajno traja nekaj sekund. V tem času učinkovito blokira ves omrežni promet med igralno konzolo in internetom.
Ker igra zazna, da uporabnikov internet ne deluje, se zdi, da je igralec zaustavljen in se ne odziva. Vendar pa igra ne izloči uporabnika, ker predvideva, da se bo povezava kmalu nadaljevala. Vendar pa lahko v tem času uporabnik igra lokalno.
Ko se časovnik preklopa zakasnitve izteče, se lokalna naprava ponovno sinhronizira s spletno igro, ki se nasprotnikom prikaže v nenadnem izbruhu.
kako ugotoviti, ali je nekdo prebral vaše sporočilo na instagramu
Kako izgleda strojno stikalo za zakasnitev
Osnovno stikalo za zakasnitev strojne opreme je majhna ethernetna naprava, kjer je bodisi oranžna ali zelena žica kabla CAT5 spojena s potisnim gumbom ali drugim fizičnim stikalom.
Ta naprava se poveže z igralno napravo (običajno osebnim računalnikom ali konzolo) prek usmerjevalnika domačega omrežja (ali širokopasovnega modema, če usmerjevalnik ne obstaja).
Druge vrste stikal za zamik
Nekatere igralne konzole so zasnovane tako, da zaznajo stikala za zakasnitev strojne opreme prek indikatorja napetosti, ki zazna, kdaj je bilo stikalo obrnjeno. Vendar pa obstajajo drugi načini za simulacijo izgube internetne povezave, ki deluje podobno kot fizično stikalo za zakasnitev.
Na primer, če za nekaj sekund odklopite omrežni kabel, se pretok prometa prekine do te mere, da se igra ne more sinhronizirati z internetom. Podobno kot pri uporabi stikala za zamik, vlečenje Ethernet kabel dovolj dolgo in nato ponovno pritrditev je nedolžen način za zaostajanje brez uporabe stikala za zamik.
Obstajajo tudi programska stikala za zakasnitev, ki uporabljajo program za preplavitev lokalnega omrežja s toliko podatkov, da pasovna širina je skoraj porabljen. To je podobno odklopu ethernetnega kabla ali preklopu stikala za zakasnitev. Vendar ga ni mogoče uporabljati predolgo, sicer bo igra domnevala, da se igralec ne vrne, in ga bo izključila iz igre.